梁铁欣的一篇博客
关于:互联网工作者最容易犯的十个错误
1.总是看不起对手
2.从不使用对手的产品
3.从不关心行业动态
4.在纷繁复杂的行业信息中迷失
5.将个人习惯作为广大用户的习惯
6.缺乏激情
7.缺乏创新精神与勇气
8.不考虑赢利
9.不关心细节
10.只关心互联网
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以下是老周对此篇文章的评论和自己的看法
1、对对手的无知,这是大头上面提到过的,看不起对手,或者不了解对手的产品、动态;结果很多自以为“新奇”的点子,其实别人早就做过了
2、对行业的无知,这也是上面提到过的;不过除了最新动态、理论、产品外,很多人对所在的行业缺乏自己的分析和判断,结果就只会像八哥一样当个传声筒,在产品设计方面则只会一味的模仿
3、对自己的无知,人往往容易陷入自己所做的具体细节里,只看到非常局部的东西,例如编辑通常对技术、设计等不了解,而技术则只把目光放在程序、代码的东西;而如果不了解自己的产品特色、目标、工作链结构等更全局性的东西,在传统的流水线工作中没有问题,在互联网以脑力劳动为主的工作中则无法发挥出更大的价值,无法取得进步
4、喜欢做人民的代言人,正如大头说的,将个人习惯作为广大用户的习惯,却很少真的深入到用户中去,倾听他们自己的想法,很喜欢用“肯定”、“当然”、“一定”、“自然”这样的肯定词,却根本没有实际的数据支持
5、短视,急躁。与传统行业不同,互联网行业的产品开发成果可以随时更新,本来这是一个很大的优势;但习惯了这样做以后,就很容易不愿意再从头到尾的执行一个软件工程的各个阶段,从需求、可行性开始,到完整的测试,每一个产品每一点更新都是跟公司的大目标相吻合的、有机的一部分;结果作了半天以后,得到的是一堆散乱无章的东西,实际上耗费了大量精力,却很可能只是在原地兜了几个圈
6、只重视互联网,这一点强烈同意;鼠标 水泥是很早以前就流行的一个词语,但人对于自己不了解的东西总是在刻意或不经意间回避他,所以互联网从业者往往对网络了解很深刻,但对客户业务却一点也不懂,结果就总是在流量、眼球、风投、概念这些东西里面忽悠。反而一些精通“水泥”业务的人,在适当的了解一些互联网的东西以后,往往能做出真正符合用户需求的实用业务出来
7、用数量取代质量,尽管在不少地方数量就是效果,但当数量和质量出现抵触的时候,被牺牲的往往是质量;就好像乌鸦喜欢把所有闪闪发光的东西都放在自己的巢里一样,其实真正有用的东西是哪些,这个问题很容易就被忽略了
8、用现象代替本质,用局部代替整体,这是大多数人会有的一种表现,因为别的XXX成功了,所以我们做这个也必然会成功,结果是盲从者多,创新者少,成功者更少。在其他的行业,这是很不可思议的一种心理,偏偏在互联网行业里被大家信奉着,不能不说奇怪。
当然,其实自己也算是一个从事互联网的人,所以上面这些问题恰恰也是自己经常犯的;这些想法像催眠曲一样容易让人头脑昏昏沉沉的,偶尔惊醒的时候才发现自己背离了真正的成功之路有多远。
关于:互联网工作者最容易犯的十个错误
1.总是看不起对手
3.从不关心行业动态
4.在纷繁复杂的行业信息中迷失
5.将个人习惯作为广大用户的习惯
6.缺乏激情
7.缺乏创新精神与勇气
8.不考虑赢利
9.不关心细节
10.只关心互联网
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以下是老周对此篇文章的评论和自己的看法
1、对对手的无知,这是大头上面提到过的,看不起对手,或者不了解对手的产品、动态;结果很多自以为“新奇”的点子,其实别人早就做过了
4、喜欢做人民的代言人,正如大头说的,将个人习惯作为广大用户的习惯,却很少真的深入到用户中去,倾听他们自己的想法,很喜欢用“肯定”、“当然”、“一定”、“自然”这样的肯定词,却根本没有实际的数据支持
6、只重视互联网,这一点强烈同意;鼠标 水泥是很早以前就流行的一个词语,但人对于自己不了解的东西总是在刻意或不经意间回避他,所以互联网从业者往往对网络了解很深刻,但对客户业务却一点也不懂,结果就总是在流量、眼球、风投、概念这些东西里面忽悠。反而一些精通“水泥”业务的人,在适当的了解一些互联网的东西以后,往往能做出真正符合用户需求的实用业务出来
7、用数量取代质量,尽管在不少地方数量就是效果,但当数量和质量出现抵触的时候,被牺牲的往往是质量;就好像乌鸦喜欢把所有闪闪发光的东西都放在自己的巢里一样,其实真正有用的东西是哪些,这个问题很容易就被忽略了
当然,其实自己也算是一个从事互联网的人,所以上面这些问题恰恰也是自己经常犯的;这些想法像催眠曲一样容易让人头脑昏昏沉沉的,偶尔惊醒的时候才发现自己背离了真正的成功之路有多远。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年12月29日
2024年12月29日
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