本文分享一个能够实现自动切换的选项卡功能,并给出它的具体实现过程。
关于选项卡大家一定不会陌生,应用非常的频繁,通常选项卡都是需要点击或者划过才能够实现切换。
代码实例如下:
<html> <head> <meta charset=" utf-8"> <title>tab切换</title> <style type="text/css"> body,h2,p{ margin:0px; padding:0px; }ul,li{ margin:0px; padding:0px; float:left; list-style-type:none; } body{font-size:12px;} .box{ width:722px; height:99px; margin:10px auto; border:1px solid #dedede; } .list{ width:711px; height:22px; float:left; padding:4px 0 0 9px; border-top:1px solid #fff; border-left:1px solid #fff; border-right:1px solid #fff; } .list li{ width:74px; height:22px; float:left; cursor:pointer; color:#656565; line-height:22px; text-align:center; } .list li.hove{ width:72px; height:20px; color:#fc6703; line-height:20px; border-top:1px solid #dedede; border-left:1px solid #dedede; border-right:1px solid #dedede; border-bottom:1px solid #fff; background:#fff; } .content{ width:722px; height:72px; float:left; display:none; } </style> <script> function $(id){ return typeof id === "string" "mouseover" : this.method = "click"; this.onEnd.autoplay == 'stop' "stop" : this.autoplay = "play"; this.aCont[eq].style.display = 'block'; this.aLi[eq].className = 'hove'; this.display(dis); this.autoPlayTab(eq, dis); }, oEve: function(onEnd){ this.onEnd = { method: 'mouseover', autoplay: 'stop', }; Object.extend(this.onEnd, onEnd || {}); }, display : function(dis){ var _this = this; var index = iNow = 0; for(index=0;index<_this.aLi.length;index++){ (function(){ var j = index; addEvent(_this.aLi[j], _this.method, function() { _this.fnClick(j,dis); _this.autoPlayTab(j, dis); }) })() } }, autoPlayTab : function(iNow, dis){ if(this.autoplay == 'play'){ var _this = this; this.iNow = iNow; this.obj.onmouseover = function(){ clearInterval(_this.timer); }; this.obj.onmouseout = function(){ _this.timer = setInterval(playTab,5000); }; clearInterval(_this.timer); _this.timer = setInterval(playTab,5000); function playTab(){ if(_this.iNow == _this.aLi.length)_this.iNow = 0; _this.fnClick(_this.iNow, dis) _this.iNow++ } } }, fnClick : function(oBtn, dis){ var index = 0; for(index=0;index<this.aLi.length;index++){ this.aLi[index].className = ''; this.aCont[index].style.display = 'none'; } this.aLi[oBtn].className = dis; this.aCont[oBtn].style.display = 'block'; } }; window.onload = function(){ new Tab("box", 'hove', 'content', { method : 'mouseover', autoplay : 'play' },0); }; </script> </head> <body> <div id="box" class="box"> <div class="list"> <ul> <li>div教程</li> <li>jquery教程</li> <li>css教程</li> </ul> </div> <div class="content">蚂蚁部落欢迎您</div> <div class="content">本站url地址是softwhy.com</div> <div class="content">只有努力才会有美好的未来</div> </div> </body> </html>
上面的代码实现了我们的要求,下面介绍一下它的实现过程。
(1)模拟实现jQuery中的id选择器,参数是元素的id属性值
function $(id){
return typeof id === "string" "htmlcode">
function $$$(oParent, sClass){ var aElem = $$(oParent, '*'); var aClass = []; var index = 0; for(index=0;index<aElem.length;index++){ if(aElem[index].className == sClass){ aClass.push(aElem[index]); } } return aClass; }
(4)事件处理函数的绑定封装,实现了浏览器兼容功能。
.function addEvent(oElm, strEvent, fuc) { addEventListener"htmlcode">function Tab(){ this.initialize.apply(this, arguments); }(6).实现了合并对象的功能,比如可以将对象a中的属性合并到对象b中
Object.extend = function(destination, source) { for (var property in source) { destination[property] = source[property]; } return destination; }(7).Tab.prototype = {},设置Tab构造函数的原型对象。
(8).initialize : function(obj, dis, content, onEnd, eq){},此方法可以进行一些初始化操作。第一个参数是元素id属性值,第二个参数是class样式类,第三个参数是内容div的class样式类名称,第四个参数是一个对象直接量,里面存储了一些相关参数,第五个参数规定默认哪个选项卡被选中,是一个数字。
(9).this.obj = $(obj),获取指定的元素对象。
(10).this.oList = $$$(this.obj, 'list')[0],获取class属性值为list的标题外层div元素。
(11).this.aCont = $$$(this.obj, content),获取选项卡内容元素集合。
(12).this.oUl = $$(this.oList, 'ul')[0],获取标题ul元素。
(13).this.aLi = this.oUl.children,获取ul元素下的所有子元素。
(14).this.timer = null,用作定时器函数的标识。
(15).eq "mouseover" : this.method = "click",判断是mouseover事件还是click事件。
(18).this.onEnd.autoplay == 'stop' "stop" : this.autoplay = "play",默认是自动播放,否则就不是自动播放。
(19).this.aCont[eq].style.display = 'block',默认内容项显示。
(20).this.aLi[eq].className = 'hove',设置对应的标题选项卡样式。
(21).this.display(dis),注册事件处理函数,参数是一个样式类名称。
(22).this.autoPlayTab(eq, dis),执行此函数确保在允许自动切换的时候选项卡可以自动切换。
(23).用来进行对象合并
oEve: function(onEnd){ this.onEnd = { method: 'mouseover', autoplay: 'stop', }; Object.extend(this.onEnd, onEnd || {}); }这是默认的设置
this.onEnd = { method: 'mouseover', autoplay: 'stop', }如果传递了onend对象,就将其合并到默认对象,否则合并一个空对象
Object.extend(this.onEnd, onEnd || {})(24).display : function(dis){},注册事件处理函数,参数是一个样式类名称。
(25).var _this = this,将this赋值给变量_this,为什么这么做后面会介绍。(26).var index = iNow = 0,进行一些初始化操作。
(27).for(index=0;index<_this.aLi.length;index++){},通过for循环遍历的方式注册事件处理函数。
(28).(function(){ var j = index; addEvent(_this.aLi[j], _this.method, function() { _this.fnClick(j,dis); _this.autoPlayTab(j, dis); }) })()使用匿名自执行函数,其实就是形成了一个闭包。
之所以用闭包,是为了隔离匿名函数内部的index值和外部的index值。
之所以将this赋值给_this是因为,事件处理函数中的this是指向元素li的,而不是指向Tab()构造函数的对象实例。
(29).autoPlayTab : function(iNow, dis){},此函数实现了自动切换功能,第一个参数规定当前选项卡切换所处的索引位置,第二个参数一个样式类名称,就是设置处于当前状态的样式。
(30).if(this.autoplay == 'play'){},判断是否允许自动切换。
(31).var _this = this,将this赋值给变量_this,原理和上面是一样的。
(32).this.iNow = iNow,进行赋值操作。
(33).this.obj.onmouseover = function(){
clearInterval(_this.timer);
},当鼠标悬浮的时候的时候停止定时器函数的执行,其实也就是停止自动切换。(34).当鼠标离开的时候,开始自动切换动作
this.obj.onmouseout = function(){ _this.timer = setInterval(playTab,5000); }(35).clearInterval(_this.timer),停止以前的定时器函数执行。
(36)._this.timer = setInterval(playTab,5000),开始自动切换。
(37).function playTab(){ if(_this.iNow == _this.aLi.length)_this.iNow = 0; _this.fnClick(_this.iNow, dis) _this.iNow++ }不断调用此函数就实现了自动切换功能。
如果当前的索引等于li元素的个数,那么就将其设置为0,也就是从头进行新一轮切换。
然后调用对应的方法,并且让索引值自增。
(38)实现了选项卡的切换显示隐藏和样式设置效果
.fnClick : function(oBtn, dis){ var index = 0; for(index=0;index<this.aLi.length;index++){ this.aLi[index].className = ''; this.aCont[index].style.display = 'none'; } this.aLi[oBtn].className = dis; this.aCont[oBtn].style.display = 'block'; }以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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