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6.8版本补丁看似只是许多无关紧要的改动和一些不得不削弱的毒瘤英雄改动,实则暗潮汹涌,一直被波比、艾克两大不灭流坦克所占据的上路格局很可能被打破,半肉型战士很可能会重新占据主导位置。比如6.8版本里最大的受益者:奥拉夫,无论是持续输出型做全肉装团战搅屎棍,在波比、艾克相继削弱之后,完全能够胜任他们之前的位置。

冰拳的削弱

LOL当前版本最强1级英雄就是他,站撸1V2跟玩似的!

现在版本的坦克型上单标配三件套几乎都是冰拳、振奋加日炎。这三件套兼顾了30%的冷却缩减属性,以及较高的双抗加成与不错的生命值。冰拳的被动咒刃使得坦克英雄配合自身技能,拥有不错的伤害,不至于在深入敌后的时候仅仅只是充当一个吸收伤害的角色,以及不错的黏人效果。而30%的冷却缩减属性让他们变得异常难以处理,频道使用突进技能限制敌方C位输出。而振奋除了是一件魔抗装之外,在配合不灭之握的时候让坦克英雄回复能力大幅度提升,身板更硬,也就能够更加放心大胆地深入敌后。

然而冰拳却在6.8版本里有小幅度削弱,这对于本就跌落神坛的波比和肉艾克来说,无疑是雪上加霜。而奥拉夫则可以依靠Q技能达到黏住敌方C位。6.7版本流行的坦克三件套对奥拉夫来说,只需要日炎与振奋再加上大招被动便能三件套的效果。

6.8版本补丁削弱的装备除了冰拳,还有水银弯刀。虽然这件装备大多数情况下对坦克作用不大,但遇到巨魔这种无赖,坦克也得做水银带啊。而奥拉夫是少有的自带水银带的英雄,大招自动解除所有控制。

凶猛系两大基石天赋更适合奥拉夫

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6.7版本时,上单坦克以不灭之握为主流基石天赋,爆发秒杀型刺客带雷霆,追求输出ADC带战争热诚,极限秀ADC或者AD战士带嗜血。基本上,不灭之握,战争热诚与嗜血算是平分天下,许多上单战士,如剑姬、鳄鱼也开始选择战争热诚了。不管是前期中期后期都是作用最大的基石天赋。然而,6.8版本补丁削弱的基石天赋就是不灭之握。想来也是设计师有意打压一下波比与艾克两大上单毒瘤吧。此次不灭之握削弱,最op的基石天赋差不多只剩下了战争热诚与嗜血了。恰好这两大基石天赋都非常适合奥拉夫,奥拉夫选择其中任何一种都不会比削弱之前的不灭之握差。

就拿战争领主的嗜血来说吧,20%生命值以下提供20%生命 偷取,配合奥拉夫一级W所提供的40%攻速和14%生命偷取,和来自被动技能的80%以上攻速加成,在前期solo时有几个英雄保证能杀的死?想跑?斧子在手有闪现也别想跑!在这种状态下,奥拉夫完全能够一个人站撸ADC加辅助两个人。

如果是战争热诚的话回复能力或许会稍微差一点,但一级你敢跟他站撸?不仅仅是攻速快得你看不懂,平A所打出来的伤害更是让人看不懂。

实战作用对比

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相比于波比艾克这种软控坦克来说,奥拉夫更像是个暴躁的直性子。一言不合即使扛着所有人的伤害,也要上来怼你。所以在出装上更推荐纯肉装的出装套路,虽然奥拉夫看着Q技能有着不错的粘人能力,但为避免Q技能丢歪的时候,建议奥拉夫做一个正义荣耀。更多的法力值来弥补频道使用Q技能所带来的法力值损耗,而高额加速配合大招有奇效,即使没有疾跑,只要看到了敌人基本上他们都跑不了了。全肉装的奥拉夫依靠战争热诚与W技能和被动技能的公诉加成就能拥有非常可观的输出,如果仅仅只是吸收伤害,W技能的生命偷取加嗜血,可比不灭之握强多了。

6.8版本里,论纯肉坦克,奥拉夫能力不比波比艾克差;半肉战士,比剑姬、鳄鱼等英雄更刚。最重要的是,一级学W的奥拉夫带战争热诚或嗜血,一级隐隐有无敌之姿,前期几乎压爆所有一线上单。

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