VBScript编码约定
编码约定是帮助您使用 Microsoft Visual Basic Scripting Edition 编写代码的一些建议。编码约定包含以下内容:
- 对象、变量和过程的命名约定
- 注释约定
- 文本格式和缩进指南
使用一致的编码约定的主要原因是使脚本或脚本集的结构和编码样式标准化,这样代码易于阅读和理解。使用好的编码约定可以使源代码明白、易读、准确,更加直观且与其他语言约定保持一致。
常数命名约定
VBScript 的早期版本不允许创建用户自定义常数。如果要使用常数,则常数以变量的方式实现,且全部字母大写以和其他变量区分。常数名中的多个单词用下划线 (_) 分隔。例如:
USER_LIST_MAX NEW_LINE
这种标识常数的方法依旧可行,但您还可以选择其他方案,用 Const 语句创建真正的常数。这个约定使用大小写混合的格式,并以“con”作为常数名的前缀。例如:
conYourOwnConstant
变量命名约定
为提高易读和一致性,请在 VBScript 代码中使用以下变量命名约定:
变量作用域
变量应定义在尽量小的作用域中。VBScript 变量的作用域如下所示:
变量作用域前缀
随着脚本代码长度的增加,有必要快速区分变量的作用域。在类型前缀前面添加一个单字符前缀可以实现这一点,而不致使变量名过长。
描述性变量名和过程名
变量名或过程名的主体应使用大小写混合格式,并且尽量完整地描述其目的。另外,过程名应以动词开始,例如 InitNameArray 或 CloseDialog。
对于经常使用的或较长的名称,推荐使用标准缩写以使名称保持在适当的长度内。通常多于 32 个字符的变量名会变得难以阅读。使用缩写时,应确保在整个脚本中保持一致。例如,在一个脚本或脚本集中随意切换 Cnt 和 Count 将造成混乱。
对象命名约定
下表列出了 VBScript 中可能用到的对象命名约定(推荐):
代码注释约定
所有过程的开始部分都应有描述其功能的简要注释。这些注释并不描述细节信息(如何实现功能),这是因为细节有时要频繁更改。这样就可以避免不必要的注释维护工作以及错误的注释。细节信息由代码本身及必要的内部注释来描述。
当传递给过程的参数的用途不明显,或过程对参数的取值范围有要求时,应加以说明。如果过程改变了函数和变量的返回值(特别是通过参数引用来改变),也应在过程的开始部分描述该返回值。
过程开始部分的注释应包含以下区段标题。相关样例,请参阅后面的“格式化代码”部分。
请记住以下几点:
- 每个重要的变量声明都应有内部注释,描述变量的用途。
- 应清楚地命名变量、控件和过程,仅在说明复杂细节时需要内部注释。
- 应在脚本的开始部分包含描述该脚本的概述,列举对象、过程、运算法则、对话框和其他系统从属物。有时一段描述运算法则的假码是很有用的。
格式化代码
应尽可能多地保留屏幕空间,但仍允许用代码格式反映逻辑结构和嵌套。以下为几点提示:
- 标准嵌套块应缩进 4 个空格。
- 过程的概述注释应缩进 1 个空格。
- 概述注释后的最高层语句应缩进 4 个空格,每一层嵌套块再缩进 4 个空格。例如:
'*********************************************************' Purpose: Locates the first occurrence of a specified user ' in the UserList array.' Inputs: strUserList(): the list of users to be searched.' strTargetUser: the name of the user to search for.' Returns: The index of the first occurrence of the strTargetUser ' in the strUserList array. ' If the target user is not found, return -1.'*********************************************************Function intFindUser (strUserList(), strTargetUser) Dim i ' Loop counter. Dim blnFound ' Target found flag intFindUser = -1 i = 0 ' Initialize loop counter Do While i <= Ubound(strUserList) and Not blnFound If strUserList(i) = strTargetUser Then blnFound = True ' Set flag to True intFindUser = i ' Set return value to loop count End If i = i + 1 ' Increment loop counter LoopEnd Function
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
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