ltemplate.lua

local insert = table.insert
local remove = table.remove
local concat = table.concat
local format = string.format

local loaded = {}
local partten = "(.-){#([^#].-[^#])#}()"

local content = {}
local cur_content = nil

local function ob_start()
 cur_content = {}
 insert(content, cur_content)
end

local function ob_get_clean()
 local ret = concat(cur_content)
 remove(content)
 cur_content = content[#content]
 return ret
end

local function echo(value)
 insert(cur_content, value)
end

local function include(path, params)
 local bitcode = loaded[path]

 if not bitcode then
 local fp = io.open(path, "rb")
 local template = fp:read('*a')
 fp:close()
 local results = {}
 local last_endpos = 0
 for outside, inside, endpos in template:gmatch(partten) do
  insert(results, format("echo(%q)", outside))
  insert(results, inside)
  last_endpos = endpos
 end
 insert(results, format("echo(%q)", template:sub(last_endpos)))
 results = concat(results, "\n")
 bitcode = assert(loadstring(results))
 loaded[path] = bitcode
 end

 local env = {
 include = include,
 echo = echo,
 ob_start = ob_start,
 ob_get_clean = ob_get_clean
 }
 setmetatable(env, {__index = function(tb, k)
 return params[k] or _G[k]
 end})
 setfenv(bitcode, env)
 bitcode()
end

for i = 1, 100000 do
 ob_start()
 include(arg[1], {
 params = {
  a = '1234',
  b = '4321'
 }
 })
 ob_get_clean()
end

master.html

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html lang='zh-CN' xml:lang='zh-CN' xmlns='http://www.w3.org/1999/xhtml'>
<head>
 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"/>
 <meta http-equiv="Content-Language" content="zh-CN"/>
 <meta name="robots" content="index, follow" />
 <link rel="shortcut icon" type="image/x-icon" href="/img/favicon.ico" />
 <title> child&apos;s personal page - 开源中国社区</title>
   <link rel="stylesheet/less" href="http://my.oschina.net/lostchild/styles.less" type="text/css" media="screen" />
 <link rel="stylesheet" href="/js/2012/poshytip/tip-yellowsimple/tip-yellowsimple.css" type="text/css" />
 <link rel="stylesheet" type="text/css" href="/js/2011/fancybox/jquery.fancybox-1.3.4.css" media="screen" />
 <script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-08/jquery-1.7.1.min.js">

temp.html,继承master.html

{# ob_start() #}
<script>
 alert("hello World")
</script>
{# local header = ob_get_clean() #}


{# ob_start() #}
<table>
{# for k, v in pairs(params) do #}
<tr>
 <td>{# echo(k) #}</td>
 <td>{# echo(v) #}</td>
</tr>
{# end #}
</table>
{# local content = ob_get_clean() #}

{# include('master.html', {header = header, content = content}) #}

循环十万次测试渲染速度(阿里云最便宜一款vps)

[root@AY130801221248587d02Z ~]# time lua ltemplate.lua temp.htmlreal  0m1.867s
user  0m1.862s
sys   0m0.004s

总结

由此可见渲染的速度还是非常快的,可以将此原型用于嵌入式设备中的页面上(用大量js实现的嵌入式设备页面兼容性不好)。而且嵌入式设备的界面需要简单明确,所以也不用太丰富的模版功能。

原理很简单:

1.用lua版的正则把模版内{#与#}之间的内容挖出来,原样输出成lua代码,其它部分则生成使用echo打印到某个缓冲区的lua代码。

2.将这个生成出来的代码使用loadstring编译。

3.通过setfenv实现loadstring后的模拟环境配置(用以提供模版内使用的echo,ob_start等函数,以及传入的参数)

4.执行这个编译后的函数即可。

标签:
Lua,Web,模板,模板引擎

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。