需要进行错误处理

错误处理是必要的,因为真实世界中的操作通常需要使用复杂的操作,包括文件操作,数据库事务和web服务调用。没人关心错误的业务,涉及保密信息或金钱交易时造成大的损失。

在任何编程,总是有错误处理的要求。错误可以是两种类型,其中包括,

  •     语法错误
  •     运行时错误

语法错误

因使用不当造成的各种程序组件,如运算符和表达式中出现语法错误。一个简单的例子中的语法错误如下所示。

复制代码 代码如下:a == 2

如你所知,有使用单一等于和双等于之间的差异。使用一个替代其他可导致错误。等于是指分配,比较。同样,表示和有其预定实施这些方式的功能。

另一例为语法错误如下所示。

复制代码 代码如下:for a= 1,10
   print(a)
end

当我们运行上面的程序,会得到下面的输出。

复制代码 代码如下:lua: test2.lua:2: 'do' expected near 'print'

语法错误更容易处理程序不是运行时错误,因为,Lua解释更清楚地定位误差比的情况下运行时错误。从上面的错误,我们可以很容易知道,添加do语句之前print语句,每个Lua结构所需要的。
运行时错误

如果运行时错误,程序执行成功,但它可能会导致在输入或处理不当,功能运行时错误是由于错误。一个简单的例子来显示的运行时间误差如下所示。

复制代码 代码如下:function add(a,b)
   return a+b
end

add(10)

当我们建立的程序,它会成功地建立并运行。一旦运行,它会运行并显示一个运行时错误。

复制代码 代码如下:lua: test2.lua:2: attempt to perform arithmetic on local 'b' (a nil value)
stack traceback:
 test2.lua:2: in function 'add'
 test2.lua:5: in main chunk
 [C]: "codetitle">复制代码 代码如下:local function add(a,b)
   assert(type(a) == "number", "a is not a number")
   assert(type(b) == "number", "b is not a number")
   return a+b
end
add(10)

当我们运行上面的程序,会得到下面的错误输出。

复制代码 代码如下:lua: test2.lua:3: b is not a number
stack traceback:
 [C]: in function 'assert'
 test2.lua:3: in function 'add'
 test2.lua:6: in main chunk
 [C]: "codetitle">复制代码 代码如下:function myfunction ()
   n = n/nil
end

if pcall(myfunction) then
   print("Success")
else
 print("Failure")
end

当我们运行上面的程序,会得到下面的输出。

复制代码 代码如下:Failure

xpcall (f, err) 函数调用所要求的功能,还设置了错误处理程序。f 任何错误不传播; 相反,xpcall 捕获错误,要求与原来的错误对象Err函数,并返回一个状态代码。

一个简单的例子为 xpcall 如下所示。

复制代码 代码如下:function myfunction ()
   n = n/nil
end

function myerrorhandler( err )
   print( "ERROR:", err )
end

status = xpcall( myfunction, myerrorhandler )
print( status)

当我们运行上面的程序,会得到下面的输出。

复制代码 代码如下:ERROR: test2.lua:2: attempt to perform arithmetic on global 'n' (a nil value)
false

作为一个程序员最重要的是要确保正确的错误处理。使用错误处理可以确保超出边界条件意想不到的条件,而不会干扰该程序的用户进行处理。

 

标签:
Lua,异常

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