前言
协同程序与线程差不多,也就是一条执行序列,拥有自己独立的栈、局部变量和指令指针,同时又与其它协同程序共享全局变量和其它大部分东西。从概念上讲,线程与协同程序的主要区别在于,一个具有多个线程的程序可以同时运行几个线程,而协同程序却需要彼此协作的运行。就是说,一个具有多个协同程序的程序在任意时刻只能运行一个协同程序,并且正在运行的协同程序只会在其显式地要求挂起时,它的执行才会暂停。
协同程序基础
Lua将所有关于协同程序的函数放置在一个名为“coroutine”的table中。函数create用于创建新的协同程序,它只有一个参数,就是一个函数。该函数的代码就是协同程序需要执行的内容。create会返回一个thread类型的值,用以表示新的协同程序,一般create的参数是一个匿名函数,例如以下代码:
复制代码 代码如下:
local co = coroutine.create(function () print("Hello WOrld") end)
一个协同程序可以有四种不同的状态:挂起(suspended)、运行(running)、死亡(dead)和正常(normal)。当新创建一个协同程序时,它处于挂起状态,言外之意就是,协同程序不会在创建它时自动执行其内容,我们可以通过函数status来检查协同程序的状态。
复制代码 代码如下:
local co = coroutine.create(function () print("Hello WOrld") end)
print(coroutine.status(co)) -- suspended
函数coroutine.resume用于启动或再次启动一个协同程序的执行,并将其状态由挂起改为运行:
复制代码 代码如下:
local co = coroutine.create(function () print("Hello WOrld") end)
print(coroutine.status(co)) -- suspended
coroutine.resume(co) -- Hello World
上面的代码中,我调用了resume函数,将协同程序co由suspended改为running状态,当打印了Hello World之后,协同程序co就处于死亡状态。
到目前为止,协同程序就是一种函数调用。其实,协同程序的真正强大之处在于函数yield的使用上,该函数可以让一个运行中的协同程序挂起,而之后可以再恢复它的运行,例如以下代码:
复制代码 代码如下:
local co = coroutine.create(function ()
for i = 1, 10 do
print("co", i)
coroutine.yield()
end
end)
-- 打印初始状态
print(coroutine.status(co)) -- suspended
-- 唤醒协同程序co
coroutine.resume(co) -- 打印co 1
-- 打印协同程序的状态
print(coroutine.status(co)) -- suspended
-- 再次唤醒协同程序co
coroutine.resume(co) -- 打印co 2
-- 打印协同程序的状态
print(coroutine.status(co)) -- suspended
coroutine.resume(co) -- 打印co 3
coroutine.resume(co) -- 打印co 4
coroutine.resume(co) -- 打印co 5
coroutine.resume(co) -- 打印co 6
coroutine.resume(co) -- 打印co 7
coroutine.resume(co) -- 打印co 8
coroutine.resume(co) -- 打印co 9
coroutine.resume(co) -- 打印co 10
coroutine.resume(co) -- 什么都不打印
print(coroutine.status(co)) -- dead
coroutine.resume(co)
当在协同程序的执行中发生任何错误,Lua是不会显示错误消息的,而是将执行权返回给resume调用。当coroutine.resume的第一个返回值为false时,就表明协同程序在运行过程中发生了错误;当值为true时,则表明协同程序运行正常。
当一个协同程序A唤醒另一个协同程序B时,协同程序A就处于一个特殊状态,既不是挂起状态(无法继续A的执行),也不是运行状态(是B在运行)。所以将这时的状态称为“正常”状态。
Lua的协同程序还具有一项有用的机制,就是可以通过一对resume-yield来交换数据。在第一次调用resume时,并没有对应的yield在等待它,因此所有传递给resume的额外参数都视为协同程序主函数的参数。如下述代码:
当协同程序中没有yield时,第一次调用resume,所有传递给resume的额外参数都将视为协同程序主函数的参数,如以下代码:
复制代码 代码如下:
local co = coroutine.create(function (a, b, c)
print("co", a, b, c)
end)
coroutine.resume(co, 1, 2, 3) -- co 1 2 3
当协同程序中存在yield时,一切就变的复杂了,先来分析一下这个流程:
1.调用resume,将协同程序唤醒;
2.协同程序运行;
3.运行到yield语句;
4.yield挂起协同程序,第一次resume返回;(注意:此处yield返回,参数是resume的参数)
5.第二次resume,再次唤醒协同程序;(注意:此处resume的参数中,除了第一个参数,剩下的参数将作为yield的参数)
6.yield返回;
7.协同程序继续运行;
此处从其它博客中借鉴的一部分代码,可以说明上面的调用流程:
复制代码 代码如下:
function foo (a)
print("foo", a) -- foo 2
return coroutine.yield(2 * a) -- return 2 * a
end
co = coroutine.create(function (a , b)
print("co-body", a, b) -- co-body 1 10
local r = foo(a + 1)
print("co-body2", r)
local r, s = coroutine.yield(a + b, a - b)
print("co-body3", r, s)
return b, "end"
end)
print("main", coroutine.resume(co, 1, 10)) -- true, 4
print("------")
print("main", coroutine.resume(co, "r")) -- true 11 -9
print("------")
print("main", coroutine.resume(co, "x", "y")) -- true 10 end
print("------")
print("main", coroutine.resume(co, "x", "y")) -- false cannot resume dead coroutine
print("------")
输出结果如下:
复制代码 代码如下:
>lua -e "io.stdout:setvbuf 'no'" "test.lua"
co-body 1 10
foo 2
main true 4
------
co-body2 r
main true 11 -9
------
co-body3 x y
main true 10 end
------
main false cannot resume dead coroutine
------
>Exit code: 0
resume和yield的配合强大之处在于,resume处于主程中,它将外部状态(数据)传入到协同程序内部;而yield则将内部的状态(数据)返回到主程中。
生产者-消费者问题
现在我就使用Lua的协同程序来完成生产者-消费者这一经典问题。生产者生产东西,消费者消费生产者生产的东西。
复制代码 代码如下:
local newProductor
function productor()
local i = 0
while true do
i = i + 1
send(i) -- 将生产的物品发送给消费者
end
end
function consumer()
while true do
local i = receive() -- 从生产者那里得到物品
print(i)
end
end
function receive()
local status, value = coroutine.resume(newProductor)
return value
end
function send(x)
coroutine.yield(x) -- x表示需要发送的值,值返回以后,就挂起该协同程序
end
-- 启动程序
newProductor = coroutine.create(productor)
consumer()
Lua,协同程序
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]