在lua中,我们可以直接使用requeire(“model_name”)来载入别的文件,文件的后缀名是.lua,载入的时候直接执行那个文件了。

比如:my.lua 文件中
复制代码 代码如下:
print(“hello world!”)

当我require(“my”)时,那么会直接输出hello world!

特别注意:

1、用require载入相同的文件时,只有第一次执行,以后都不执行。

2、如果你想让每次载入都执行文件,那么可以使用dofile(“my.lua”)

3、如果你想载入的时候不执行文件,等需要的时候再执行文件,那么可以使用loadfile(“my.lua”)
复制代码 代码如下:
local my=loadfile(“my.lua”)

...

my()

当然,还有另外一个更标准的玩法。假如我们有一个my.lua文件,内容如下:

my.lua文件:
复制代码 代码如下:
local foo={}

local function getname()
  return " i love li qing"
end

function foo.Greeting()
 print("hello,my name is denglaixian,"..getname())
end

return foo

于是我们可以这样使用:
复制代码 代码如下:
fp=require(“my”)
fp.Greeting()

输出--hello,my name is denglaixian,i love li qing

其实,require干的事就是这样:(这就是为什么模块文件要写成那样了)
复制代码 代码如下:
fp= (function()

--my.lua文件内容--

end)

标签:
Lua,模块,模块载入

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。