‘…' 其实是go的一种语法糖。
它的第一个用法主要是用于函数有多个不定参数的情况,可以接受多个不确定数量的参数。
第二个用法是slice可以被打散进行传递。
下面直接上例子:
func test1(args ...string) { //可以接受任意个string参数 for _, v:= range args{ fmt.Println(v) } } func main(){ var strss= []string{ "qwr", "234", "yui", "cvbc", } test1(strss...) //切片被打散传入 }
结果:
qwr
234
yui
cvbc
其中strss切片内部的元素数量可以是任意个,test1函数都能够接受。
第二个例子:
var strss= []string{ "qwr", "234", "yui", } var strss2= []string{ "qqq", "aaa", "zzz", "zzz", } strss=append(strss,strss2...) //strss2的元素被打散一个个append进strss fmt.Println(strss)
结果:
[qwr 234 yui qqq aaa zzz zzz]
如果没有'…',面对上面的情况,无疑会增加代码量,有了'…',是不是感觉简洁了许多
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年12月28日
2024年12月28日
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