本规范旨在为日常Go项目开发提供一个代码的规范指导,方便团队形成一个统一的代码风格,提高代码的可读性,规范性和统一性。本规范将从命名规范,注释规范,代码风格和 Go 语言提供的常用的工具这几个方面做一个说明。该规范参考了 go 语言官方代码的风格制定。
一、 命名规范
命名是代码规范中很重要的一部分,统一的命名规则有利于提高的代码的可读性,好的命名仅仅通过命名就可以获取到足够多的信息。
Go在命名时以字母a到Z或a到Z或下划线开头,后面跟着零或更多的字母、下划线和数字(0到9)。Go不允许在命名时中使用@、$和%等标点符号。Go是一种区分大小写的编程语言。因此,Manpower和manpower是两个不同的命名。
当命名(包括常量、变量、类型、函数名、结构字段等等)以一个大写字母开头,如:Group1,那么使用这种形式的标识符的对象就可以被外部包的代码所使用(客户端程序需要先导入这个包),这被称为导出(像面向对象语言中的 public);
命名如果以小写字母开头,则对包外是不可见的,但是他们在整个包的内部是可见并且可用的(像面向对象语言中的 private )
1、包命名:package
保持package的名字和目录保持一致,尽量采取有意义的包名,简短,有意义,尽量和标准库不要冲突。包名应该为小写单词,不要使用下划线或者混合大小写。
package demo package main
2、 文件命名
尽量采取有意义的文件名,简短,有意义,应该为小写单词,使用下划线分隔各个单词。
my_test.go
3、 结构体命名
采用驼峰命名法,首字母根据访问控制大写或者小写
struct 申明和初始化格式采用多行,例如下面:
// 多行申明 type User struct{ Username string Email string } // 多行初始化 u := User{ Username: "astaxie", Email: "astaxie@gmail.com", }
4、 接口命名
命名规则基本和上面的结构体类型
单个函数的结构名以 “er” 作为后缀,例如 Reader , Writer 。
type Reader interface { Read(p []byte) (n int, err error) }
5、变量命名
和结构体类似,变量名称一般遵循驼峰法,首字母根据访问控制原则大写或者小写,但遇到特有名词时,需要遵循以下规则:
- 如果变量为私有,且特有名词为首个单词,则使用小写,如 apiClient
- 其它情况都应当使用该名词原有的写法,如 APIClient、repoID、UserID
- 错误示例:UrlArray,应该写成 urlArray 或者 URLArray
若变量类型为 bool 类型,则名称应以 Has, Is, Can 或 Allow 开头
var isExist bool var hasConflict bool var canManage bool var allowGitHook bool
6、常量命名
常量均需使用全部大写字母组成,并使用下划线分词
const APP_VER = "1.0"
如果是枚举类型的常量,需要先创建相应类型:
type Scheme string const ( HTTP Scheme = "http" HTTPS Scheme = "https" )
7、 关键字
下面的列表显示了Go中的保留字。这些保留字不能用作常量或变量或任何其他标识符名称。
二、注释
Go提供C风格的/* */块注释和C ++风格的//行注释。行注释是常态;块注释主要显示为包注释,但在表达式中很有用或禁用大量代码。
- 单行注释是最常见的注释形式,你可以在任何地方使用以 // 开头的单行注释
- 多行注释也叫块注释,均已以 /* 开头,并以 */ 结尾,且不可以嵌套使用,多行注释一般用于包的文档描述或注释成块的代码片段
go 语言自带的 godoc 工具可以根据注释生成文档,生成可以自动生成对应的网站( golang.org 就是使用 godoc 工具直接生成的),注释的质量决定了生成的文档的质量。每个包都应该有一个包注释,在package子句之前有一个块注释。对于多文件包,包注释只需要存在于一个文件中,任何一个都可以。包评论应该介绍包,并提供与整个包相关的信息。它将首先出现在godoc页面上,并应设置下面的详细文档。
详细的如何写注释可以
参考:http://golang.org/doc/effective_go.html#commentary
1、包注释
每个包都应该有一个包注释,一个位于package子句之前的块注释或行注释。包如果有多个go文件,只需要出现在一个go文件中(一般是和包同名的文件)即可。 包注释应该包含下面基本信息(请严格按照这个顺序,简介,创建人,创建时间):
- 包的基本简介(包名,简介)
- 创建者,格式: 创建人: rtx 名
- 创建时间,格式:创建时间: yyyyMMdd
例如 util 包的注释示例如下
// util 包, 该包包含了项目共用的一些常量,封装了项目中一些共用函数。 // 创建人: hanru // 创建时间: 20190419
2、结构(接口)注释
每个自定义的结构体或者接口都应该有注释说明,该注释对结构进行简要介绍,放在结构体定义的前一行,格式为: 结构体名, 结构体说明。同时结构体内的每个成员变量都要有说明,该说明放在成员变量的后面(注意对齐),实例如下:
// User , 用户对象,定义了用户的基础信息 type User struct{ Username string // 用户名 Email string // 邮箱 }
3、函数(方法)注释
每个函数,或者方法(结构体或者接口下的函数称为方法)都应该有注释说明,函数的注释应该包括三个方面(严格按照此顺序撰写):
- 简要说明,格式说明:以函数名开头,“,”分隔说明部分
- 参数列表:每行一个参数,参数名开头,“,”分隔说明部分
- 返回值: 每行一个返回值
示例如下:
// NewtAttrModel , 属性数据层操作类的工厂方法 // 参数: // ctx : 上下文信息 // 返回值: // 属性操作类指针 func NewAttrModel(ctx *common.Context) *AttrModel { }
4、代码逻辑注释
对于一些关键位置的代码逻辑,或者局部较为复杂的逻辑,需要有相应的逻辑说明,方便其他开发者阅读该段代码,实例如下:
// 从 Redis 中批量读取属性,对于没有读取到的 id , 记录到一个数组里面,准备从 DB 中读取 xxxxx xxxxxxx xxxxxxx
5、注释风格
统一使用中文注释,对于中英文字符之间严格使用空格分隔, 这个不仅仅是中文和英文之间,英文和中文标点之间也都要使用空格分隔,例如:
// 从 Redis 中批量读取属性,对于没有读取到的 id , 记录到一个数组里面,准备从 DB 中读取
上面 Redis 、 id 、 DB 和其他中文字符之间都是用了空格分隔。
- 建议全部使用单行注释
- 和代码的规范一样,单行注释不要过长,禁止超过 120 字符。
三、代码风格
1、缩进和折行
- 缩进直接使用 gofmt 工具格式化即可(gofmt 是使用 tab 缩进的);
- 折行方面,一行最长不超过120个字符,超过的请使用换行展示,尽量保持格式优雅。
我们使用Goland开发工具,可以直接使用快捷键:ctrl+alt+L,即可。
2、语句的结尾
Go语言中是不需要类似于Java需要冒号结尾,默认一行就是一条数据
如果你打算将多个语句写在同一行,它们则必须使用 ;
3、括号和空格
括号和空格方面,也可以直接使用 gofmt 工具格式化(go 会强制左大括号不换行,换行会报语法错误),所有的运算符和操作数之间要留空格。
// 正确的方式 if a > 0 { } // 错误的方式 if a>0 // a ,0 和 > 之间应该空格 { // 左大括号不可以换行,会报语法错误 }
4、import 规范
import在多行的情况下,goimports会自动帮你格式化,但是我们这里还是规范一下import的一些规范,如果你在一个文件里面
引入了一个package,还是建议采用如下格式:
import ( "fmt" )
如果你的包引入了三种类型的包,标准库包,程序内部包,第三方包,建议采用如下方式进行组织你的包:
import ( "encoding/json" "strings" "myproject/models" "myproject/controller" "myproject/utils" "github.com/astaxie/beego" "github.com/go-sql-driver/mysql" )
有顺序的引入包,不同的类型采用空格分离,第一种实标准库,第二是项目包,第三是第三方包。
在项目中不要使用相对路径引入包:
// 这是不好的导入 import “../net” // 这是正确的做法 import “github.com/repo/proj/src/net”
但是如果是引入本项目中的其他包,最好使用相对路径。
5、错误处理
错误处理的原则就是不能丢弃任何有返回err的调用,不要使用 _ 丢弃,必须全部处理。接收到错误,要么返回err,或者使用log记录下来
尽早return:一旦有错误发生,马上返回
尽量不要使用panic,除非你知道你在做什么
错误描述如果是英文必须为小写,不需要标点结尾
采用独立的错误流进行处理
// 错误写法 if err != nil { // error handling } else { // normal code } // 正确写法 if err != nil { // error handling return // or continue, etc. } // normal code
6、测试
单元测试文件名命名规范为 example_test.go
测试用例的函数名称必须以 Test 开头,例如:TestExample
每个重要的函数都要首先编写测试用例,测试用例和正规代码一起提交方便进行回归测试
四、常用工具
上面提到了很过规范, go 语言本身在代码规范性这方面也做了很多努力,很多限制都是强制语法要求,例如左大括号不换行,引用的包或者定义的变量不使用会报错,此外 go 还是提供了很多好用的工具帮助我们进行代码的规范,
gofmt
大部分的格式问题可以通过gofmt解决, gofmt 自动格式化代码,保证所有的 go 代码与官方推荐的格式保持一致,于是所有格式有关问题,都以 gofmt 的结果为准。
goimport
我们强烈建议使用 goimport ,该工具在 gofmt 的基础上增加了自动删除和引入包.
go get golang.org/x/tools/cmd/goimports
go vet
vet工具可以帮我们静态分析我们的源码存在的各种问题,例如多余的代码,提前return的逻辑,struct的tag是否符合标准等。
go get golang.org/x/tools/cmd/vet
使用如下:
go vet .
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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