使用go语言读取文件的各种方式整理。
一次性加载到内存中
// * 整个文件读到内存,适用于文件较小的情况 //每次读取固定字节 //问题容易出现乱码,因为中文和中文符号不占一个字符 func readAllIntoMemory(filename string) (content []byte, err error) { fp, err := os.Open(filename) // 获取文件指针 if err != nil { return nil, err } defer fp.Close() fileInfo, err := fp.Stat() if err != nil { return nil, err } buffer := make([]byte, fileInfo.Size()) _, err = fp.Read(buffer) // 文件内容读取到buffer中 if err != nil { return nil, err } return buffer, nil }
一次性加载到内存中适用于小文件。 如果文件太大, 内存紧张的情况下, 可以借助缓冲, 分多次读取。
分块读取
// * 一块一块地读取, 即给一个缓冲, 分多次读到缓冲中 //按字节读取,将整个文件读取到缓冲区buffer func readByBlock(filename string) (content []byte, err error) { fp, err := os.Open(filename) // 获取文件指针 if err != nil { return nil, err } defer fp.Close() const bufferSize = 64 // 缓冲大小, 每次读取64个字节 buffer := make([]byte, bufferSize) for { // 注意这里要取bytesRead, 否则有问题 bytesRead, err := fp.Read(buffer) // 文件内容读取到buffer中 content = append(content, buffer[:bytesRead]...) if err != nil { if err == io.EOF { err = nil break } else { return nil, err } } } return }
有时我们也需要按行处理
按行读
// 逐行读取, 一行是一个[]byte, 多行就是[][]byte func readByLine(filename string) (lines [][]byte, err error) { fp, err := os.Open(filename) // 获取文件指针 if err != nil { return nil, err } defer fp.Close() bufReader := bufio.NewReader(fp) for { line, _, err := bufReader.ReadLine() // 按行读 if err != nil { if err == io.EOF { err = nil break } } else { lines = append(lines, line) } } return }
使用ioutil读取文件的所有内容
func test1() { bytes,err := ioutil.ReadFile("filetoread.txt") if err != nil { log.Fatal(err) } fmt.Println("total bytes read:",len(bytes)) fmt.Println("string read:",string(bytes)) }
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年12月28日
2024年12月28日
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