由于公司经常需要异地办公,在调试的时候需要用到内网环境,因此手动写了个代理转发服务器給兄弟们用:socks5proxy。
选型上,语言上就选择了Go,简单清晰,转发协议选择了socks5。
SOCKS5协议介绍
SOCKS是一种网络传输协议,主要用于客户端与外网服务器之间通讯的中间传递,SOCKS是"SOCKetS"的缩写。 SOCKS5是SOCKS4的升级版,其主要多了鉴定、IPv6、UDP支持。
SOCKS5协议可以分为三个部分:
(1) 协议版本及认证方式
(2) 根据认证方式执行对应的认证
(3) 请求信息
(1)协议版本及认证方式
创建与SOCKS5服务器的TCP连接后客户端需要先发送请求来协议版本及认证方式,
VER
NMETHODS
METHODS
1
1
1-255
- VER是SOCKS版本,这里应该是0x05;
- NMETHODS是METHODS部分的长度;
- METHODS是客户端支持的认证方式列表,每个方法占1字节。当前的定义是:
- 0x00 不需要认证
- 0x01 GSSAPI
- 0x02 用户名、密码认证
- 0x03 - 0x7F由IANA分配(保留)
- 0x80 - 0xFE为私人方法保留
- 0xFF 无可接受的方法
服务器回复客户端可用方法:
VER
METHOD
1
1
- VER是SOCKS版本,这里应该是0x05;
- METHOD是服务端选中的方法。如果返回0xFF表示没有一个认证方法被选中,客户端需要关闭连接。
代码实现:
type ProtocolVersion struct { VER uint8 NMETHODS uint8 METHODS []uint8 } func (s *ProtocolVersion) handshake(conn net.Conn) error { b := make([]byte, 255) n, err := conn.Read(b) if err != nil { log.Println(err) return err } s.VER = b[0] //ReadByte reads and returns a single byte,第一个参数为socks的版本号 s.NMETHODS = b[1] //nmethods是记录methods的长度的。nmethods的长度是1个字节 if n != int(2+s.NMETHODS) { return errors.New("协议错误, sNMETHODS不对") } s.METHODS = b[2:2+s.NMETHODS] //读取指定长度信息,读取正好len(buf)长度的字节。如果字节数不是指定长度,则返回错误信息和正确的字节数 if s.VER != 5 { return errors.New("该协议不是socks5协议") } //服务器回应客户端消息: //第一个参数表示版本号为5,即socks5协议, // 第二个参数表示服务端选中的认证方法,0即无需密码访问, 2表示需要用户名和密码进行验证。 resp :=[]byte{5, 0} conn.Write(resp) return nil }
(2)根据认证方式执行对应的认证
SOCKS5协议提供5种认证方式:
- 0x00 不需要认证
- 0x01 GSSAPI
- 0x02 用户名、密码认证
- 0x03 - 0x7F由IANA分配(保留)
- 0x80 - 0xFE为私人方法保留
这里就主要介绍用户名、密码认证。 在客户端、服务端协商使用用户名密码认证后,客户端发出用户名密码:
鉴定协议版本
用户名长度
用户名
密码长度
密码
1
1
动态
1
动态
服务器鉴定后发出如下回应:
鉴定协议版本
鉴定状态
1
1
其中鉴定状态 0x00 表示成功,0x01 表示失败。
代码实现:
type Socks5Auth struct { VER uint8 ULEN uint8 UNAME string PLEN uint8 PASSWD string } func (s *Socks5Auth) authenticate(conn net.Conn) error { b := make([]byte, 128) n, err := conn.Read(b) if err != nil{ log.Println(err) return err } s.VER = b[0] if s.VER != 5 { return errors.New("该协议不是socks5协议") } s.ULEN = b[1] s.UNAME = string(b[2:2+s.ULEN]) s.PLEN = b[2+s.ULEN+1] s.PASSWD = string(b[n-int(s.PLEN):n]) log.Println(s.UNAME, s.PASSWD) if username != s.UNAME || passwd != s.PASSWD { return errors.New("账号密码错误") } /** 回应客户端,响应客户端连接成功 The server verifies the supplied UNAME and PASSWD, and sends the following response: +----+--------+ |VER | STATUS | +----+--------+ | 1 | 1 | +----+--------+ A STATUS field of X'00' indicates success. If the server returns a `failure' (STATUS value other than X'00') status, it MUST close the connection. */ resp := []byte{0x05, 0x00} conn.Write(resp) return nil }
但其实,现在大家都习惯自己采用加密流的方式进行加密,很少采用用户名密码的形式进行加密,后面章节会介绍一种对SOCKS的混淆加密方式。
(3)请求信息
认证结束后客户端就可以发送请求信息。如果认证方法有特殊封装要求,请求必须按照方法所定义的方式进行封装解密,其原始格式如下:
VER
CMD
RSV
ATYP
DST.ADDR
DST.PORT
1
1
0x00
1
动态
2
- VER是SOCKS版本,这里应该是0x05;
- CMD是SOCK的命令码
- 0x01表示CONNECT请求
- 0x02表示BIND请求
- 0x03表示UDP转发
- RSV 0x00,保留
- ATYP DST.ADDR类型
- DST.ADDR 目的地址
- 0x01 IPv4地址,DST.ADDR部分4字节长度
- 0x03 域名,DST.ADDR部分第一个字节为域名长度,DST.ADDR剩余的内容为域名,没有\0结尾。
- 0x04 IPv6地址,16个字节长度。
- DST.PORT 网络字节序表示的目的端口
代码实现:
type Socks5Resolution struct { VER uint8 CMD uint8 RSV uint8 ATYP uint8 DSTADDR []byte DSTPORT uint16 DSTDOMAIN string RAWADDR *net.TCPAddr } func (s *Socks5Resolution) lstRequest(conn net.Conn) error { b := make([]byte, 128) n, err := conn.Read(b) if err != nil || n < 7 { log.Println(err) return errors.New("请求协议错误") } s.VER = b[0] if s.VER != 5 { return errors.New("该协议不是socks5协议") } s.CMD = b[1] if s.CMD != 1 { return errors.New("客户端请求类型不为代理连接, 其他功能暂时不支持.") } s.RSV = b[2] //RSV保留字端,值长度为1个字节 s.ATYP = b[3] switch s.ATYP { case 1: // IP V4 address: X'01' s.DSTADDR = b[4 : 4+net.IPv4len] case 3: // DOMAINNAME: X'03' s.DSTDOMAIN = string(b[5:n-2]) ipAddr, err := net.ResolveIPAddr("ip", s.DSTDOMAIN) if err != nil { return err } s.DSTADDR = ipAddr.IP case 4: // IP V6 address: X'04' s.DSTADDR = b[4 : 4+net.IPv6len] default: return errors.New("IP地址错误") } s.DSTPORT = binary.BigEndian.Uint16(b[n-2:n]) // DSTADDR全部换成IP地址,可以防止DNS污染和封杀 s.RAWADDR = &net.TCPAddr{ IP: s.DSTADDR, Port: int(s.DSTPORT), } /** 回应客户端,响应客户端连接成功 +----+-----+-------+------+----------+----------+ |VER | REP | RSV | ATYP | BND.ADDR | BND.PORT | +----+-----+-------+------+----------+----------+ | 1 | 1 | X'00' | 1 | Variable | 2 | +----+-----+-------+------+----------+----------+ */ resp := []byte{0x05, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00} conn.Write(resp) return nil }
(4)最后将信息进行转发即可
代码实现:
wg := new(sync.WaitGroup) wg.Add(2) go func() { defer wg.Done() defer dstServer.Close() io.Copy(dstServer, client) }() go func() { defer wg.Done() defer client.Close() io.Copy(client, dstServer) }() wg.Wait()
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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