从一个例子说起
我们经常会碰到下面格式的struct定义:
type Person struct { Name string `json:"name"` Age int `json:"age"` }
这个struct定义一个叫做Person的类型,包含两个域Name和Age;但是在域的后面有神奇的 json:"name" ,这个用来干什么用?这篇文章试图来解释这个问题。
当golang的对象需要和json做转换的时候,我们就经常用到这个特性。
有两点注意的地方:
1、如果一个域不是以大写字母开头的,那么转换成json的时候,这个域是被忽略的。
$ cat main.go package main import ( "fmt" "encoding/json" ) type Person struct { Name string `json:"name"` age int `json:"age"` } func main() { person := Person { "tom", 12 } if b, err := json.Marshal(person); err != nil { fmt.Printf("error: %s", err.Error()) } else { fmt.Printf("value: %s", b) } } $ go build -o main main.go $ ./main value: {"name":"tom"}
我们看到转换成json串之后,name正常输出了,而age被丢弃了,因为age以小写字母开头。
2、如果没有使用 json:"name" tag,那么输出的json字段名和域名是一样的。
$ cat main.go package main import ( "fmt" "encoding/json" ) type Person struct { Name string Age int } func main() { person := Person { "tom", 12 } if b, err := json.Marshal(person); err != nil { fmt.Printf("error: %s", err.Error()) } else { fmt.Printf("value: %s", b) } } $ go build -o main main.go $ ./main value: {"Name":"tom","Age":12}
我们看到输出的json串使用的是struct定义的字段名。
总结一下, json:"name" 格式串是用来指导json.Marshal/Unmarshal,在进行json串和golang对象之间转换的时候映射字段名使用的。再举一个例子,json串和golang域名字可以任意转换:
$ cat main.go package main import ( "fmt" "encoding/json" ) type Person struct { Name string `json:"age"` Age int `json:"address"` } func main() { person := Person { "tom", 12 } if b, err := json.Marshal(person); err != nil { fmt.Printf("error: %s", err.Error()) } else { fmt.Printf("value: %s", b) } } $ go build -o main main.go $ ./main value: {"age":"tom","address":12}
这个例子我们把Name映射成了 age,而把Age映射成address,当然这是个奇葩的映射,没有任何正向意义,只有负向意义,只是为了说明可以进行任何名字映射而已。
如果我们去看json包的源代码,我可以看到在encoding/json/encode.go, encoding/json/decode.go里面有读取tag值得相关代码。
tag := sf.Tag.Get("json")
也就是说这个json的tag是被json.Marshal和json.Unmarshal来使用的。
我们如何使用tag
还是以前的例子,Person有一个域Age,我们能不能限定Age的值在1-100之间,不至于太大,否则这个值没有意义了。
$ cat main.go package main import ( "fmt" "strings" "strconv" "reflect" _ "encoding/json" ) type Person struct { Name string `json:"name"` Age int `json:"age" valid:"1-100"` } func (p * Person) validation() bool { v := reflect.ValueOf(*p) tag := v.Type().Field(1).Tag.Get("valid") val := v.Field(1).Interface().(int) fmt.Printf("tag=%v, val=%v\n", tag, val) result := strings.Split(tag, "-") var min, max int min, _ = strconv.Atoi(result[0]) max, _ = strconv.Atoi(result[1]) if val >= min && val <= max { return true } else { return false } } func main() { person1 := Person { "tom", 12 } if person1.validation() { fmt.Printf("person 1: valid\n") } else { fmt.Printf("person 1: invalid\n") } person2 := Person { "tom", 250 } if person2.validation() { fmt.Printf("person 2 valid\n") } else { fmt.Printf("person 2 invalid\n") } }
这么例子我们给Person添加了一个validate函数,validate验证age是不是合理。
这个函数可以扩展对任意struct的任意valid域进行验证。
$ cat main.go package main import ( "fmt" "strings" "strconv" "reflect" _ "encoding/json" ) type Person struct { Name string `json:"name"` Age int `json:"age" valid:"1-100"` } type OtherStruct struct { Age int `valid:"20-300"` } func validateStruct(s interface{}) bool { v := reflect.ValueOf(s) for i := 0; i < v.NumField(); i++ { fieldTag := v.Type().Field(i).Tag.Get("valid") fieldName := v.Type().Field(i).Name fieldType := v.Field(i).Type() fieldValue := v.Field(i).Interface() if fieldTag == "" || fieldTag == "-" { continue } if fieldName == "Age" && fieldType.String() == "int" { val := fieldValue.(int) tmp := strings.Split(fieldTag, "-") var min, max int min, _ = strconv.Atoi(tmp[0]) max, _ = strconv.Atoi(tmp[1]) if val >= min && val <= max { return true } else { return false } } } return true } func main() { person1 := Person { "tom", 12 } if validateStruct(person1) { fmt.Printf("person 1: valid\n") } else { fmt.Printf("person 1: invalid\n") } person2 := Person { "jerry", 250 } if validateStruct(person2) { fmt.Printf("person 2: valid\n") } else { fmt.Printf("person 2: invalid\n") } other1 := OtherStruct { 12 } if validateStruct(other1) { fmt.Printf("other 1: valid\n") } else { fmt.Printf("other 1: invalid\n") } other2 := OtherStruct { 250 } if validateStruct(other2) { fmt.Printf("other 2: valid\n") } else { fmt.Printf("other 2: invalid\n") } }
在这个例子中我们定义了一个函数validateStruct,接受任意一个struct作为参数;validateStruct为验证struct中所有定义的Age字段,如果字段名字是Age,字段类型是int,并且定义了valid tag,那么就会验证这个valid是否有效。
看执行结果:
$ go build -o main main.go
$ ./main
person 1: valid
person 2: invalid
other 1: invalid
other 2: valid
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
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