http 编程

Go 原生支持http:

import "net/http"

Go 的http服务性能和nginx比较接近:

就是说用Go写的Web程序上线,程序前面不需要再部署nginx的Web服务器,这里省掉的是Web服务器。如果服务器上部署了多个Web应用,还是需要反向代理的,一般这也是nginx或apache。

几行代码就可以实现一个web服务:

package main
import (
 "fmt"
 "net/http"
)
func Hello(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
 fmt.Println(*r)
 fmt.Fprintf(w, "Hello World")
}
func main() {
 http.HandleFunc("/", Hello)
 err := http.ListenAndServe("0.0.0.0:8000", nil)
 if err != nil {
  fmt.Println("http Listen failed")
 }
}

http client

http 常见的请求方法:

  • Get请求
  • Post请求
  • Put请求
  • Delete请求
  • Head请求

Get 请求

使用Get请求网站的示例:

package main

import (
 "fmt"
 "io/ioutil"
 "net/http"
)

func main() {
 res, err := http.Get("http://edu.51cto.com")
 if err != nil {
  fmt.Println("http get ERRPR:", err)
  return
 }
 data, err := ioutil.ReadAll(res.Body)
 if err != nil {
  fmt.Println("get data ERROR:", err)
  return
 }
 fmt.Println(string(data))
}

Head请求

Head请求只返回响应头。如果只想要获取一些状态信息的话,可以用Head请求。这样避免返回响应体,响应体的数据是比较多的,适合做监控。Head请求的示例:

package main
import (
 "fmt"
 "net/http"
)
var urls = []string{
 "http://×××w.baidu.com",
 "http://×××w.google.com",
 "http://×××w.sina.com.cn",
 "http://×××w.163.com",
}
func main() {
 for _, v := range urls {
  resp, err := http.Head(v)
  if err != nil {
   fmt.Println("Head request ERROR:", err)
   continue
  }
  fmt.Println(resp.Status)
 }
}

http 常见状态码

http.StatusContinue = 100

http.StatusOK = 200

http.StatusFound = 302 跳转

http.StatusBadRequest = 400 非法请求

http.StatusUnanthorized = 401 没有权限

http.StatusForbidden = 403 禁止访问

http.Status.NotFound = 404 页面不存在

http.StatusInternalServerError = 500 内部错误

处理form表单

package main

import (
 "fmt"
 "io"
 "net/http"
)

const form = `
<html>
<body>
<form action="#" method="post" name="bar">
 <input type="text" name="in" />
 <input type="text" name="in" />
 <input type="submit" value="Submit" />
</form>
</body>
</html>`

func FormServer(w http.ResponseWriter, request *http.Request) {
 w.Header().Set("content-Type", "text/html")
 switch request.Method {
 case "GET":
  io.WriteString(w, form)
 case "POST":
  request.ParseForm()
  io.WriteString(w, request.Form["in"][0]) // 注意上面的2个input的name是一样的
  io.WriteString(w, request.Form["in"][1]) // 所以这是一个数组
  io.WriteString(w, "</br>")
  io.WriteString(w, request.FormValue("in")) // 一般去一个值,就用这个方法
 }
}

func main() {
 http.HandleFunc("/form", FormServer)
 if err := http.ListenAndServe(":8000", nil); err != nil {
  fmt.Println("监听端口ERROR:", err)
 }
}

panic 处理

如果处理函数里有panic,会导致整个程序崩溃,所以要 defer revoer() 来处理 panic。在处理函数开头defer一个匿名函数:

func FormServer(w http.ResponseWriter, request *http.Request) {
 // 增加一个defer来处理panic
 defer func() {
  if x := recover(); x != nil {
   log.Println(request.RemoteAddr, "捕获到异常:", x)
  }
 }()
 // 原本的处理函数的内容
 w.Header().Set("content-Type", "text/html")
 switch request.Method {
 case "GET":
  io.WriteString(w, form)
 case "POST":
  request.ParseForm()
  io.WriteString(w, request.FormValue("in")) // 一般去一个值,就用这个方法
 }
 // 搞个panic出来
 zero := 0
 tmp := 1 / zero
 io.WriteString(w, string(tmp))
}

优化统一处理

按照上面的做法,要在每个处理函数的开头都加上panic的处理。由于每个处理函数的panic处理方法都一样,所以可以写一个自定义的处理函数:

// 自定义的panic处理的函数
func logPanics(handle http.HandlerFunc) http.HandlerFunc {
 return func(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) {
  defer func() {
   if x := recover(); x != nil {
    log.Println(request.RemoteAddr, "捕获到异常:", x)
   }
  }()
  // 上面先处理panic,再接着下面调用业务逻辑
  handle(writer, request)
 }
}

func main() {
 // http.HandleFunc("/form", FormServer) // 修改调用处理函数的方法
 http.HandleFunc("/form", logPanics(FormServer)) // 把处理函数传给自己写的封装了panic处理的函数里
 if err := http.ListenAndServe(":8000", nil); err != nil {
  fmt.Println("监听端口ERROR:", err)
 }
}

原本直接调用处理函数。现在调用自定义的函数,把处理函数传进去。在自定义的函数里先加载defer,然后再调用执行原本的处理函数。逻辑很简单,就是把处理函数作为参数传给自定义的函数,在自定义的函数里再调用处理函数。在自定义的函数里写上defer,这样就相当于所有的处理函数都有defer了。

模板

使用模板需要用到 "text/template" 包。然后调用模板的t.Execute()方法输出。

替换

先准备一个简单的模板:

<p>Hello {{.Name}}</p>
<p>Age: {{.Age}}</p>

然后在Go里使用模板:

package main

import (
 "fmt"
 "os"
 "text/template"
)

type Person struct {
 Name string
 Age int
}

func main() {
 t, err := template.ParseFiles("index.html")
 if err != nil {
  fmt.Println("模板解析异常:", err)
  return
 }
 p := Person{"Bob", 32}
 if err := t.Execute(os.Stdout, p); err != nil {
  fmt.Println("模板加载数据异常:", err)
 }
}

/* 执行结果
PS H:\Go\src\go_dev\day10\http\use_template> go run main.go
<p>Hello Bob</p>
<p>Age: 32</p>
PS H:\Go\src\go_dev\day10\http\use_template>
*/

如果直接用 {{.}} 不加字段名的话,就是输出结构体打印的效果。

输出到浏览器里

要输出到浏览器里,只需要在 t.Execute(os.Stdout, p) 里,把原本输出到终端换成输出到处理函数的 w http.ResponseWriter 类型,就好了。

html模板的内容不变,下面是go的代码:

package main

import (
 "fmt"
 "net/http"
 "text/template"
)

func Hello(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
 fmt.Fprintf(w, "Hello World")
}

type Person struct {
 Name string
 Age int
}

func Index(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
 p := Person{"Cara", 18}
 t, err := template.ParseFiles("index.html")
 if err != nil {
  fmt.Println("加载模板ERROR:", err)
  return
 }
 t.Execute(w, p)
}

func main() {
 http.HandleFunc("/", Hello)
 http.HandleFunc("/index", Index)
 err := http.ListenAndServe("0.0.0.0:8000", nil)
 if err != nil {
  fmt.Println("http Listen failed")
 }
}

判断

用法示例:

<body>
{{if gt .Age 18}}
<p>已成年</p>
{{else}}
<p>未成年</p>
{{end}}
</body>

更多判断逻辑:

not 非

{{if not .condition}}

{{end}}

and 与

{{if and .condition1 .condition2}}

{{end}}

or 或

{{if or .condition1 .condition2}}

{{end}}

eq 等于

{{if eq .var1 .var2}}

{{end}}

ne 不等于

{{if ne .var1 .var2}}

{{end}}

lt 小于

{{if lt .var1 .var2}}

{{end}}

le 小于等于

{{if le .var1 .var2}}

{{end}}

gt 大于

{{if gt .var1 .var2}}

{{end}}

ge 大于等于

{{if ge .var1 .var2}}

{{end}}

with 封装

with语句就是创建一个封闭的作用域,在其范围内,{{.}}代表with的变量,而与外面的{{.}}无关,只与with的参数有关:

<body>
{{with .Name}}
<p>{{.}}</p>
{{end}}
</body>

上面这样包在 {{with .Var}} 里,with 里的 {{.}} 代表的就是 Var 这个变量。

with 可以封装常数:

{{ with "world"}}
 Now the dot is set to {{ . }}
{{ end }}

循环(遍历)

golang的template支持range循环来遍历map、slice内的内容,在range循环内,还可以使用$设置循环变量,我们可以通过 $i $v 来访问遍历的值。语法为:

{{range $i, $v := .slice}}
 <li>key: {{ $key }}, value: {{ $value }}</li>
{{end}}

这是另外一种遍历方式,这种方式无法访问到index或者key的值,需要通过点来访问对应的value:

{{range .slice}}
{{.field}}
{{end}}

在循环内,点是代表遍历的值。原本使用点来访问的变量,那么在循环内部就要用 $. 来访问。下面的例子表示循环内和循环外 ArticleConten 这个变量访问的方式:

{{.ArticleContent}}
{{range .slice}}
{{$.ArticleContent}}
{{end}}

定义变量

模板的参数可以是go中的基本数据类型,如字串,数字,布尔值,数组切片或者一个结构体。在模板中设置变量可以使用 $variable := value。我们在range迭代的过程使用了设置变量的方式。

{{$article := "hello"}}
{{$name := .Name}}

mysql 使用

这里只简单讲了数据的增删改查,所以测试代码前,需要先把数据库准备好。

先创建一个数据库,指定了编码,这样应该可以支持中文:

CREATE DATABASE 库名 CHARSET "utf8";

然后建2张表:

CREATE TABLE person (
  user_id int primary key auto_increment,
  username varchar(260),
  gender varchar(260),
  email varchar(260)
);

CREATE TABLE place (
  country varchar(200),
  city varchar(200),
  telcode int
);


导入数据库驱动

sql 包提供了通用的SQL(或类SQL)数据库接口。

sql 包必须与数据库驱动结合使用。

驱动包需要安装:

go get -u github.com/go-sql-driver/mysql

使用前,先要导入mysql的包:

import (
  "database/sql"
  _ "github.com/go-sql-driver/mysql"
)

上面导入了2个包。第一个是sql包,就是我们调用操作数据库用的。

第二个是驱动包,这里前面加了占位符,所以这个包只是引入,但是不使用它。并且如果要操作别的数据库的话,只需要修改驱动包就行了。

连接数据库

构建连接, 格式是:”用户名:密码@tcp(IP:端口)/数据库"htmlcode">

package main

import (
  "fmt"
  "time"
  "database/sql"
  _ "github.com/go-sql-driver/mysql"
)

var DB *sql.DB

func init() {
  database, err := sql.Open("mysql", "admin:admin123@tcp(192.168.3.103:3306)/Golang_week10")
  if err != nil {
    fmt.Println("连接数据库失败:", err)
    return
  }
  DB = database
}

func main() {
  fmt.Println(DB)
  DB.SetMaxIdleConns(16) //设置闲置连接数
  DB.SetMaxOpenConns(100) //设置最大连接数
  DB.SetConnMaxLifetime(100*time.Second) //最大连接周期,超过时间的连接就close
  fmt.Println(DB)
}


插入数据

下面是插入数据,并且再获取id的示例:

// 数据库连接的init函数就省略了
func insert() {
  r, err := DB.Exec("insert into person(username,gender,email) values(", "Barry", "Male", "Barry@go.net")
  if err != nil {
    fmt.Println("插入数据ERROR:", err)
    return
  }
  fmt.Println(r)
  id, err := r.LastInsertId()
  if err != nil {
    fmt.Println("获取id ERROR:", err)
    return
  }
  fmt.Println(id)
}

func main() {
  insert()
}

上面的 values("color: #ff0000">查询

查询单个字段:

func query() {
  row := DB.QueryRow("select username from person where user_id=", 1)
  var name string // 创建变量用于存放查询到的数据
  if err := row.Scan(&name); err != nil {
    fmt.Println("Scan Failed:", err)
    return
  }
  fmt.Println(name)
}

func main() {
  query()
}

也可以一次查询多个字段或所有字段,查询之前按照表的类型创建结构体,用查询到的数据为结构体赋值:

type Person struct {
  ID int `db:"user_id"`
  Username sql.NullString `db:"username"`
  Gender sql.NullString `db:"gender"`
  Email sql.NullString `db:"email"`
}

func query() {
  row := DB.QueryRow("select * from person where user_id=", 6)
  var person = new(Person)
  // row.scan中的字段必须是按照数据库存入字段的顺序,否则报错
  if err := row.Scan(&person.ID, &person.Username, &person.Gender, &person.Email); err != nil {
    fmt.Println("Scan Failed:", err)
    return
  }
  fmt.Println(person)
}

func main() {
  query()
}


数据模型,就是上面定义的结构体。这里的类型可以是Go的标准数据类型。但是如果数据库的字段允许为空,并且该字段的值也为空,那么查询后该字段会返回nil。如果是string类型,则无法接收nil,但sql.NullString则可以接收nil值。

另外,结构体里的tag标签在这里没有意义。不过上面的tag标注了该字段在数据库里对应的字段名,可能在别处会有用。

查询多行

func query() {
  rows, err := DB.Query("select * from person where user_id > ", 1)
  defer func() {
    if rows != nil {
      rows.Close()
    }
  }()
  if err != nil {
    fmt.Println("Query 查询 ERROR:", err)
    return
  }
  var person = new(Person)
  for rows.Next() {
    if err = rows.Scan(&person.ID, &person.Username, &person.Gender, &person.Email); err != nil {
      fmt.Println("Scan Failed:", err)
      return
    }
    fmt.Println(person)
  }
}

func main() {
  query()
}


查询用起来还是不太方法,不过还可以选择其他第三方库,那里会有一些很好的扩展。后面会举例。

其他操作

由于基本都是用SQL的命令进行操作,所以其他操作就不一个一个举例了

update 更新数据

result, err := DB.Exec("UPDATE person set email=", "Cara", Cara@catco.org)

delete 删除数据

result,err := DB.Exec("DELETE FROM person where id=",1)

注意:更新数据不返回LastInsertID,所以result.LastInsertID一直为0。删除数据可以拿到LastInsertID,用法和插入数据里一样。

第三方库 sqlx

sqlx是一个go语言包,在内置database/sql包之上增加了很多扩展,简化数据库操作代码的书写。

由于database/sql接口是sqlx的子集,所有database/sql的用法,在sqlx中一样可以用。不过sqlx还有更多扩展,用起来更方便。

安装:

go get github.com/jmoiron/sqlx

查询 Select() 方法

Select是一个非常省时的扩展。它们把query和非常灵活的scan语法结合起来。Select用来获取结果切片:

// 这里的tag标签就有意义了,下面的Select()方法应该就是根据tag标签对号入座的
type Person struct {
  ID int `db:"user_id"`
  Username sql.NullString `db:"username"`
  Gender sql.NullString `db:"gender"`
  Email sql.NullString `db:"email"`
}

func select() {
  var persons []Person // 这里创建的是存放结构体的切片
  if err := DB.Select(&person, "select * from person where userid > ", 1); err != nil {
    fmt.Println("Select ERROR:", err)
    return
  }
  fmt.Println(person)
}


Select可以提高编码效率,还有更多扩展。sqlx 号称 golang 数据库开发神器,这里就提一下,等到真正用的时候再去深入学习了。

标签:
go语言http和mysql

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评论“Go语言中http和mysql的实现代码”

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。