前言
在开始之前,对time.After使用有疑问的朋友们可以看看这篇文章:https://www.jb51.net/article/146063.htm
我们在Golang网络编程中,经常要遇到设置超时的需求,本文就来给大家详细介绍了Go语言利用time.After实现超时控制的相关内容,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
场景:
假设业务中需调用服务接口A,要求超时时间为5秒,那么如何优雅、简洁的实现呢?
我们可以采用select+time.After的方式,十分简单适用的实现。
首先,我们先看time.After()
源码:
// After waits for the duration to elapse and then sends the current time // on the returned channel. // It is equivalent to NewTimer(d).C. // The underlying Timer is not recovered by the garbage collector // until the timer fires. If efficiency is a concern, use NewTimer // instead and call Timer.Stop if the timer is no longer needed. func After(d Duration) <-chan Time { return NewTimer(d).C }
time.After()
表示time.Duration
长的时候后返回一条time.Time类型的通道消息。那么,基于这个函数,就相当于实现了定时器,且是无阻塞的。
超时控制的代码实现:
package main import ( "time" "fmt" ) func main() { ch := make(chan string) go func() { time.Sleep(time.Second * 2) ch <- "result" }() select { case res := <-ch: fmt.Println(res) case <-time.After(time.Second * 1): fmt.Println("timeout") } }
我们使用channel来接收协程里的业务返回值。
select语句阻塞等待最先返回数据的channel,当先接收到time.After
的通道数据时,select则会停止阻塞并执行该case的代码。此时就已经实现了对业务代码的超时处理。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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