本文实例讲述了Go语言判断文件或文件夹是否存在的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

Golang 判断文件是否存在有点怪异,是根据在操作文件时返回的错误信息来判断的,而不能直接根据路径判断

版本1:
复制代码 代码如下:func IsExists(path string) (bool, error) {
    _, err := os.Stat(path)
    if err == nil {
        return true, nil
    }
    if os.IsNotExist(err) {
        return false, nil
    }
    return false, err
}

版本2: 简洁版
复制代码 代码如下:func IsExist(path string) bool {
    _, err := os.Stat(path)
    return err == nil || os.IsExist(err)
    // 或者
    //return err == nil || !os.IsNotExist(err)
    // 或者
    //return !os.IsNotExist(err)
}

希望本文所述对大家Go语言程序设计有所帮助。

标签:
Go语言,判断,文件,文件夹,是否存在

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
无争山庄资源网 Copyright www.whwtcm.com

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。