本文实例讲述了go语言通过反射获取和设置结构体字段值的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:

复制代码 代码如下:type MyStruct struct {
        N int
}
n := MyStruct{ 1 }

// get
immutable := reflect.ValueOf(n)
val := immutable.FieldByName("N").Int()
fmt.Printf("N=%d\n", val) // prints 1

// set
mutable := reflect.ValueOf(&n).Elem()
mutable.FieldByName("N").SetInt(7)
fmt.Printf("N=%d\n", n.N) // prints 7

希望本文所述对大家的go语言程序设计有所帮助。

标签:
go语言,反射,获取,设置,结构体,字段值,方法

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。