本文实例讲述了Go语言生成素数的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:

复制代码 代码如下:package main
// 生成2, 3, 4, ... 到 channel 'ch'中.
func Generate(ch chan<- int) {
    for i := 2; ; i++ {
        ch <- i  // Send 'i' to channel 'ch'.
    }
}
// 从管道复制值 'in' 到 channel 'out',
// 移除可整除的数 'prime'.
func Filter(in <-chan int, out chan<- int, prime int) {
    for {
        i := <-in    // 接收值 'in'.
        if i%prime != 0 {
            out <- i // 传入 'i' 到 'out'.
        }
    }
}
func main() {
    ch := make(chan int)    // Create a newchannel.
    go Generate(ch) // Launch Generate goroutine.
    for i := 0; i < 10; i++ {
        prime := <-ch
        print(prime, "\n")
        ch1 := make(chan int)
        go Filter(ch, ch1, prime)
        ch = ch1
    }
}

希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。

标签:
Go语言,生成,素数,方法

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。