本文实例讲述了Go语言操作redis用法。分享给大家供大家参考。具体如下:

复制代码 代码如下:package main
import (
 "fmt"
 "log"
 "redis"
)
func main() {
 //DefaultSpec()创建一个连接规格
 spec := redis.DefaultSpec().Db(0).Password("");
 //创建一个新的syncClient,并连接到Redis的服务器上使用,指定ConnectionSpec接口。
 client, err := redis.NewSynchClientWithSpec (spec);
 if err != nil {
  log.Println ("连接服务器失败>", err);
  return
 }
 dbkey := "GAME:TEST:info";
 value, err := client.Get(dbkey);
 if err!= nil {
  log.Println ("error on Get", err);
  return
 }
 //
 if value == nil {
  value :=[]byte("Hello world!");
  client.Set(dbkey, value);
  fmt.Printf("插入数据>%s \n",value)
 } else {
  fmt.Printf("接收到数据>%s \n",value);
  //return;
 }
}

希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。

标签:
Go语言,操作,redis,用法

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。