本文实例讲述了GO语言获取系统环境变量的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:

复制代码 代码如下:package main
import (
 "fmt"
 "os"  //我们要用到os包中的env
)
func main() {
 //os.Getenv检索环境变量并返回值,如果变量是不存在的,这将是空的。
 HOME:= os.Getenv("HOME")
 fmt.Println(HOME)
 fmt.Printf(os.Getenv("JAVA_HOME"))
}

希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。

标签:
GO语言,获取,系统,环境变量,方法

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。