本文实例讲述了Go语言用map实现堆栈功能的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:

复制代码 代码如下:package stack
import (
    "strconv"
)
type Stack struct {
    quenu map[int]int
}
func New() *Stack{
    s := new(Stack)
    s.quenu = make(map[int]int)
    return s
}
func (s *Stack) Push(i int) {
    s.quenu[len(s.quenu)] = i
}
func (s *Stack) Pop() {
    delete(s.quenu, len(s.quenu)-1)
}
func (s *Stack) String() string {
    info := ""
    for i := 0; i < len(s.quenu); i++ {
        info = info + "[" + strconv.Itoa(i) + "," + strconv.Itoa(s.quenu[i]) + "]"
    }
    return info
}

希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。

标签:
Go语言,map,堆栈,方法

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。