最近接触了很多数据库的东西,本来是一直接触的是sql server,不过由于项目需要就开始对mysql进行了连接。下面就让我这个菜鸟浅谈下经验吧。
对于C++连接mysql,我不太喜欢多下载一个软件mysqlodbc,所以采用的是通过mysql自己的API函数进行连接:
1、使用API的方式连接,需要加载mysql的头文件和lib文件。
在VS2010的附加包含目录中添加\MySQL\MySQL Server 5.1\include。在安装MySql的目录下找。 把libmysql.dll和libmysql.lib文件拷贝到所建的工程目录下。然后在头文件里包含以下内容:
//mysql所需的头文件和库文件 #include "winsock.h" #include "mysql.h" #pragma comment(lib,"libmySQL.lib")
2、进行编码
(1)连接mysql数据库
头文件里定义数据源指针 MYSQL m_sqlCon;
//连接MySql数据库 try { mysql_init(&m_sqlCon); // localhost:服务器 root为账号密码 test为数据库名 3306为端口 if(!mysql_real_connect(&m_sqlCon, "localhost","root","root","test",3306,NULL,0)) { AfxMessageBox(_T("数据库连接失败!")); return FALSE; } return TRUE; } catch (...) { return FALSE; }
(2)关闭数据库
mysql_close(&m_sqlCon);
(3)创建表
char* pQuery = "create table if not exists DS_Building( ID VARCHAR(10),Name VARCHAR(255),Descs VARCHAR(255),PRIMARY KEY (ID))" if(mysql_real_query(&m_sqlCon,pQuery,(UINT)strlen(pQuery))!=0) { const char* pCh = mysql_error(&m_sqlCon); return FALSE; }
附MySQL的API接口:
1.mysql_affected_rows() 返回被最新的UPDATE, DELETE或INSERT查询影响的行数。
2.mysql_close() 关闭一个服务器连接。
3.mysql_connect() 连接一个MySQL服务器。该函数不推荐;使用mysql_real_connect()代替。
4.mysql_change_user() 改变在一个打开的连接上的用户和数据库。
5.mysql_create_db() 创建一个数据库。该函数不推荐;而使用SQL命令CREATE DATABASE。
6.mysql_data_seek() 在一个查询结果集合中搜寻一任意行。
7.mysql_debug() 用给定字符串做一个DBUG_PUSH。
8.mysql_drop_db() 抛弃一个数据库。该函数不推荐;而使用SQL命令DROP DATABASE。
9.mysql_dump_debug_info() 让服务器将调试信息写入日志文件。
10.mysql_eof() 确定是否已经读到一个结果集合的最后一行。这功能被反对; mysql_errno()或mysql_error()可以相反被使用。
11.mysql_errno() 返回最近被调用的MySQL函数的出错编号。
12.mysql_error() 返回最近被调用的MySQL函数的出错消息。
13.mysql_escape_string() 用在SQL语句中的字符串的转义特殊字符。
14.mysql_fetch_field() 返回下一个表字段的类型。
15.mysql_fetch_field_direct () 返回一个表字段的类型,给出一个字段编号。
16.mysql_fetch_fields() 返回一个所有字段结构的数组。
17.mysql_fetch_lengths() 返回当前行中所有列的长度。
18.mysql_fetch_row() 从结果集合中取得下一行。
19.mysql_field_seek() 把列光标放在一个指定的列上。
20.mysql_field_count() 返回最近查询的结果列的数量。
21.mysql_field_tell() 返回用于最后一个mysql_fetch_field()的字段光标的位置。
22.mysql_free_result() 释放一个结果集合使用的内存。
23.mysql_get_client_info() 返回客户版本信息。
24.mysql_get_host_info() 返回一个描述连接的字符串。
25.mysql_get_proto_info() 返回连接使用的协议版本。
26.mysql_get_server_info() 返回服务器版本号。
27.mysql_info() 返回关于最近执行得查询的信息。
28.mysql_init() 获得或初始化一个MYSQL结构。
29.mysql_insert_id() 返回有前一个查询为一个AUTO_INCREMENT列生成的ID。
30.mysql_kill() 杀死一个给定的线程。
31.mysql_list_dbs() 返回匹配一个简单的正则表达式的数据库名。
32.mysql_list_fields() 返回匹配一个简单的正则表达式的列名。
33.mysql_list_processes() 返回当前服务器线程的一张表。
34.mysql_list_tables() 返回匹配一个简单的正则表达式的表名。
35.mysql_num_fields() 返回一个结果集合重的列的数量。
36.mysql_num_rows() 返回一个结果集合中的行的数量。
37.mysql_options() 设置对mysql_connect()的连接选项。
38.mysql_ping() 检查对服务器的连接是否正在工作,必要时重新连接。
39.mysql_query() 执行指定为一个空结尾的字符串的SQL查询。
40.mysql_real_connect() 连接一个MySQL服务器。
41.mysql_real_query() 执行指定为带计数的字符串的SQL查询。
42.mysql_reload() 告诉服务器重装授权表。
43.mysql_row_seek() 搜索在结果集合中的行,使用从mysql_row_tell()返回的值。
44.mysql_row_tell() 返回行光标位置。
45.mysql_select_db() 连接一个数据库。
46.mysql_shutdown() 关掉数据库服务器。
47.mysql_stat() 返回作为字符串的服务器状态。
48.mysql_store_result() 检索一个完整的结果集合给客户。
49.mysql_thread_id() 返回当前线程的ID。
50.mysql_use_result() 初始化一个一行一行地结果集合的检索。
所遇到的问题:
刚开始我用VS2015连接mysql,发现一直出现无法解析外部符号这种错误,找了很久看了链接器那些发现没有什么错啊。后来找了很久发现是因为VS默认的运行平台是32位的,而我的mysql是64位.对于这种你只需要在项目属性的配置管理中把运行平台改为x64即可。当然,也可以下一个mysql32位的Lib和dll。
以上所述是小编给大家介绍的C++与mysql连接遇到的问题汇总,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
c++,连接mysql
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
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