基于项目需求, 我们要实现一个基于redis实现token登录验证,该如何实现呢:
后端实现:
1.引入redis相关的依赖
<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>org.springframework.session</groupId> <artifactId>spring-session-data-redis</artifactId> <version>2.0.5.RELEASE</version> </dependency>
2.Controller层生成token信息并存入redis中
//若用户登录验证成功后将对应的登陆信息和登陆凭证一起存入redis中 //生成登陆凭证token UUID String uuidToken= UUID.randomUUID().toString(); uuidToken=uuidToken.replace("-",""); //将token和用户登录态之间建立联系 redisTemplate.opsForValue().set(uuidToken,userModel); redisTemplate.expire(uuidToken,1, TimeUnit.HOURS); // 下发token return CommonReturnType.create(uuidToken);
3.需要验证的登陆的地方调用即可
String token = httpServletRequest.getParameterMap().get("token")[0]; if (StringUtils.isEmpty(token)) { throw new BusinessException(EmBusinessError.USER_NOT_LOGIN, "用户还未登陆,不能下单"); } //获取用户的登陆信息 UserModel userModel= (UserModel) redisTemplate.opsForValue().get(token); if(userModel==null){ throw new BusinessException(EmBusinessError.USER_NOT_LOGIN, "用户还未登陆,不能下单"); } OrderModel orderModel = orderService.creatOrder(userModel.getId(), itemId, promoId, amount); return CommonReturnType.create(null);
前端实现
1.从返回值中取出token并存入localstorage
if(data.status == "success") { alert("登陆成功"); //取出token放入localstorage var token = data.data; window.localStorage["token"] = token; window.location.href = "listitem.html"; }
2.验证用户是否登陆
var token = window.localStorage["token"]; if(token == null){ alert("没有登录,不能下单"); window.location.href="login.html" rel="external nofollow" ; return false; }
3.当然,需要把token传入后端再校验一次
url:"http://"+g_host+"/order/createorder"+token,
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年12月22日
2024年12月22日
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