由于项目中需要使用批量插入功能, 所以在网上查找到了Redis 批量插入可以使用pipeline来高效的插入, 示例代码如下:
String key = "key"; Jedis jedis = new Jedis("xx.xx.xx.xx"); Pipeline p = jedis.pipelined(); List<String> myData = .... //要插入的数据列表 for(String data: myData){ p.hset(key, data); } p.sync(); jedis.close();
但实际上遇到的问题是,项目上所用到的Redis是集群,初始化的时候使用的类是JedisCluster而不是Jedis. 去查了JedisCluster的文档, 并没有发现提供有像Jedis一样的获取Pipeline对象的 pipelined()方法.
Google了一下, 发现了解决方案.
Redis集群规范有说: Redis 集群的键空间被分割为 16384 个槽(slot), 集群的最大节点数量也是 16384 个。每个主节点都负责处理 16384 个哈希槽的其中一部分。当我们说一个集群处于“稳定”(stable)状态时, 指的是集群没有在执行重配置(reconfiguration)操作, 每个哈希槽都只由一个节点进行处理。
所以我们可以根据要插入的key知道这个key所对应的槽的号码, 再通过这个槽的号码从集群中找到对应Jedis. 具体实现如下
//初始化得到了jedis cluster, 如何获取HostAndPort集合代码就不写了 Set<HostAndPort> nodes = ..... JedisCluster jedisCluster = new JedisCluster(nodes); Map<String, JedisPool> nodeMap = jedisCluster.getClusterNodes(); String anyHost = nodeMap.keySet().iterator().next(); //getSlotHostMap方法在下面有 TreeMap<Long, String> slotHostMap = getSlotHostMap(anyHost);
private static TreeMap<Long, String> getSlotHostMap(String anyHostAndPortStr) { TreeMap<Long, String> tree = new TreeMap<Long, String>(); String parts[] = anyHostAndPortStr.split(":"); HostAndPort anyHostAndPort = new HostAndPort(parts[0], Integer.parseInt(parts[1])); try{ Jedis jedis = new Jedis(anyHostAndPort.getHost(), anyHostAndPort.getPort()); List<Object> list = jedis.clusterSlots(); for (Object object : list) { List<Object> list1 = (List<Object>) object; List<Object> master = (List<Object>) list1.get(2); String hostAndPort = new String((byte[]) master.get(0)) + ":" + master.get(1); tree.put((Long) list1.get(0), hostAndPort); tree.put((Long) list1.get(1), hostAndPort); } jedis.close(); }catch(Exception e){ } return tree; }
上面这几步可以在初始化的时候就完成. 不需要每次都调用, 把nodeMap和slotHostMap都定义为静态变量.
//获取槽号 int slot = JedisClusterCRC16.getSlot(key); //获取到对应的Jedis对象 Map.Entry<Long, String> entry = slotHostMap.lowerEntry(Long.valueOf(slot)); Jedis jedis = nodeMap.get(entry.getValue()).getResource();
建议上面这步操作可以封装成一个静态方法, 比如命名为public static Jedis getJedisByKey(String key) 之类的. 意思就是在集群中, 通过key获取到这个key所对应的Jedis对象.
这样再通过上面的jedis.pipelined();来就可以进行批量插入了.
注:这个方法是从Google上搜来的, 直到目前我使用起来还没发现什么问题. 如果哪位大神发现有什么不对的地方欢迎提出来.
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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