DNF决战者打20人怎么加点,决战者打20人安图恩副本武器装备怎么选择呢?目前决战已经二觉为圣武枪魂,二觉的加入对于决战者来说提升很大。二觉后的决战者其实伤害很高,完全不输与征战者职业,并不像流传的那样决战者是下水道。下面腾牛小编就针对当前版本给大家详细的分析一下DNF决战者的伤害与20人定位问题。

DNF决战者打20加点图

DNF决战者打20人怎么加点 地下城决战者20人安图恩副本武器装备选择

行云3个技能必满,第一页里面,除了无双枪术,和长枪精通以外,其他基本不需要点,有2016春节宠物的暴击基本可以不点就能做到站街50%,蹲俯必点。

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第二页里面,狂龙和升龙建议满,百分比一般,贵在升龙范围超大,20人里面,能用此技能上挑起可浮空的BOSS,然后直接接行云落,百分之百强控,例如,擎天BOSS,卡掉分身后,在那一瞬间,升龙挑起,行云落,直接控住,输出一个45,空格,残影继续攻击,此时接1觉,又能强控4.2秒(3.6S加上行云落20%,0.6S),3保1的情况下,我现在的装备已经在1觉的时候,BOSS挂掉,何况我还能接2觉,45雷枪必满。

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1觉被动和2觉被动最强大的就是提升技能攻击力,1觉被动1级技能增加1%技能攻击力,2觉增加2%技能攻击力,所以稀有上衣,建议选择行云冥,这个技能,提升所有技能伤害2%。

决战者与征战者的输出对比今天不做对比,但是根据我裸装仅有强10毕业武器(方天和手搓),其他全部一致的情况下,征战者的输出仅有决战者的60%(没有搞反,这是事实)。

现在来看TP加点。

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之所以选择狂龙TP点满,是因为这是一个丢了之后马上可以抽身出来继续输出别的大技能的技能,20人里面,控制时间有限,如何在最短的控制时间内输出最大的百分比?很明显,这就是1个可以让你不用像2觉一样丢了几秒钟,最后输出还不如45雷枪的技能,决战的行云,实在是妙,其他不争议。

现在开始上我们的重头戏,第二部分,伤害输出控制与20人定位。

现在给大家看一下我的面板。

吃了最普通的斗神+175力量

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没有宠物是硬伤。

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那这样的面板,输出怎么样呢?

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在分析伤害之前,我先给大家普及一下决战者的伤害组成部分。

基础伤害(面板属强)*暴击伤害*黄字=最终黄字伤害(体现在伤害数职为黄色字体的伤害)

像这样。(这是在没有开启无双枪术的情况下)

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可以看到1335348就是我们说的基本黄字伤害,所有的装备白字全部是附加在此伤害之下。

就像宠物装备7%白字附加,就是用13335348*7%就是这附加的7%伤害了。

而无双枪术这个技能。

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在堆满了20级之后,攻击力比率为打击量的50%,这50%,我可以给大家看一下。现在是开启了20级无双枪术并且换装烽火6的情况下,总共追加60%。

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我们可以看到,在12730105下面附加了7638062正好约为60%,然后在本身1909515的白字下面,再附加了一个1145709,也是接近于60%。

所以,无双枪术这个技能,是追加所有产生的伤害的提升,你也可以理解为,你没开无双枪术,黄字白字伤害如果是1000W的话,开了20级+烽火6的无双之后,总伤害为1600W,提升就是这么夸张,60%。

所以换装和异界6烽火换装,是必备的。

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那我们现在可以分析一下一个新年宠物+宠物装备对于魔枪士的提升了。

我现在的装备总白字是盗墓王10%+武器15%,称号无效,等于是25白字。

我的45雷枪伤害为6000W,则在没有开无双的情况下,6000除以1.6,得到3750W,其中25%为白字附加,用3750W再除以1.25。得到的最终黄字伤害为3000W(就是基础伤害(面板属强)*暴击伤害*黄字=最终黄字伤害)

我现在火强为306,新年宠物本身15点属强,14点属强宝珠,18点宠物装备,共计47属强,我现在带的迷你女漫,加了8点,则提升39点属强,39点属强则能给我带来大概7.5%的黄字伤害提升。

则我3000W的黄字伤害则变成3225W。另外,宠物有5%的白字,装备有7%的白字,总共12%的白字,相对我现在而言,白字由25%提升到37%。

则我没有无双枪术下,如果有新年宠物和宠物装备,实际伤害为,3225*0.37+3225=4418W.

无双枪术提升60%。则最终伤害为。4418*1.6=7068W。

一个宠物就能提升1000W伤害。

那这样的伤害能在20人里面有怎样的表现呢?

决战者是很吃面板的,就像剑宗一样,有奶能在基础上提升大约3倍的伤害,而奶爸对于红眼这类职业却要小得多。

7000W的雷枪在3保1的情况下,正常配合,奶爸+斩铁+鬼泣,正常输出在5E-7E之间。

3保1的情况下,最好的连招是升龙(可浮空BOSS)+行云落+45雷+行云(就是残影攻击)+1觉或2觉。

基本可以秒掉20人所有的BOSS。

而且,决战者最大的魅力,在与他可以自主创造输出机会,无论是升龙,还是波动枪,都能给行云落创造百分之百成功的机会,而行云落一旦成功,BOSS基本就要死,行云落在有精神刺激药和其他减CD的加持下,CD仅为4S+就算一击不中,4S+就能给你一次大技能百分之百不空的机会。

所以,决战者在20人里面的定位为超级主C(不错的输出+自带超级控制创造有利输出环境)

第三部分:套装加成。

很多人要说了,幽魂套!幽魂套!魔战魔战!冰雪冰雪!。

结果是真的如此吗?

决战是一个很吃面板的职业,这个面板指的是影响最终黄字伤害的面板(基础攻击,属强,黄字,爆伤)

幽魂套对于冰雪套而言,多了近200属强,200属强对于300属强的提升为38%。幽魂自带属性白字,约为35%,算上无双枪术,提升了大概0.38+0.38*0.6+0.35+0.35*0.6则总提升约为1.1倍。

这个数据是穿幽魂和穿冰雪套在同样的面板下的对比。

也就是说,如果你现在是幽魂套,有我306火强的面板(物理攻击力),则你45雷枪的大概输出为1.3E。

但是,如果你是幽魂套,面板要和我现在一样,是很难得,自然充钱除外。

而对比战术套,魔战套,冰雪套,首先,他们的基础更高,更是附加很高的白字。

OK,若战术套+冰雪套现在面板与我一致(这不难实现),则比我应该要高多少伤害呢?

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