做站五年,相比众多资历特别长的老站长而言并不算长,相比众多新进站长圈的新站长来说又算得上是个“老资格”。这五年中,目睹着身边不少的站长朋友做大做强,通过做站切切实实收获了许多,同样也有不少的站长却因为这样那样的原因,最终选择了退出,黯然收场。虽然我还没有像一些朋友成就了很耀眼的光芒,却也通过摸爬滚打让做站成为自己可以让生活独立的手段。最重要的是,通过这五年的做站经历,我经受了自己的失败,也看了众多他人的失败,这些失败的经验就是一笔财富,它能帮助你不要在同样的地方摔倒两次,提高成功的机率。

  利用这个我最熟悉也最喜爱的平台,和新老站长一起分享我的关于失败经验的积累,不仅可以让我对过去有一个总结,更能一定程度上帮助其他的站长,注意相关的问题,做到未雨绸缪,少走弯路。总体而言,我总结了五大最容易导致失败的诱因:

  第一:不顾明天,只为眼前暂时的小利小贪。

  和很多人一样,曾经的我做站目的性很强,就是为了赚钱,但我通过交流和学习及时纠正了自己的偏执。而有些站长却没有及时纠正观念,只为了眼前能赚一分是一分的短利,在网站上放满弹窗,甚至是木马广告,欺诈下载链接,这样的站不过都是过眼云烟,没有一个能存活下来,更别提长久的赢利。

  第二:过多想法,一个想法没有坚持超过三个月。

  有些站长朋友很有才华和创意,有想法想法多是件好事,但是一旦过多就可能适得其反了。我所认识的几个站长朋友就是因为想法太多,总是在实践着某种想法时就有新的灵感出现,对于以前的想法推翻重来,这样一来网站怎能经受得起折腾,一种方案还没有执行超过三个月,在效果尚未出现之前又废弃掉,于是失败便悄然而至。

  第三:太重技术,严重忽略内容管理和网站运营的重要性。

  技术是让想法实现的必经之途,却又不是网站成功的必须条件。有多少站长没有专业的建站技术,只是用现成的建站程序一样取得了成功,靠的就是对网站内容的重视和运用,maren.ttplay8.cn,还有的是靠对论坛运营的用心。与此相反,有些站长却认为自己没有技术,总是执着于要把某一种功能实现出来,否则就认为成功必然与自己无缘,却忽略了网站的内容和运营。

  第四:闭门造车,把建站当作孤芳自赏的事情。

  做站靠的是不断的用心和创新,这就需要站长不断走出自己的三寸自留地,要多向同类网站取经借鉴,不断更新和发展。然而有的站长却不这样认为,只是把做站当做自己摆弄、孤芳自赏的一件事,不去管用户的体验,不去管同类网站的发展趋势,这样的网站如果不是靠源源不断的金钱支撑,否则是断然存活不了几天的。

  第五:打擦边球,却没有把握好尺度。

  我们都明白一些擦边球网站赢利的快捷性,这种网站可以最快速地获得流量并将之变现,却不知道这种网站同时存在的风险之大。在不期而至的严打期间,有几位朋友就是因为难以满足擦边球网站的赚钱速度,做着做着就不自觉地开始跨过那道门槛,把网站做成了违法之站,不仅赚得的钱化为乌有,更是受到了处罚,得不偿失。
  在我看来,做站需要的是一颗清醒的头脑和严格到位的执行力,只有树立了目标,并不断为之努力,做到不三心二意、不半途而废、不歪门邪道、不患得患失,扎扎实实地走好发展中的每一步,这样的站长才能最终笑到最后,通过做站不仅收获乐趣、朋友,更有实实在在的收益。在这里,与站长朋友们共勉!
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做站失败

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。