彩色转黑白谁都会,但是黑白转彩色就不一定了。今天教大家如何利用选区-色相/饱和度简单两步轻松给黑白图片重新上色。
本文大体逻辑就是用色相/饱和度给某个选区单独着色,您要上色的图片分为多少个部分就做多少个选区一个一个的着色即可。图片中如有一些不太好做选区的部分也没有关系,可以先做一个大概的选区着色后利用蒙版工具的工作罗技用画笔仔细调整边缘部分即可。
惯例,首先用PS打开想要上色的黑白图片。
图像 — 模式 — CMYK颜色。
弹出对话框点击“确定”。
选择一个选区工具。为了照顾新手这里以快速选择工具为例。(如果您有一定的PS基础,那么套索、钢笔、通道、蒙版等等等等随您喜欢,总之能做出您想要的选区就行)
接下来用“快速选择工具”沿天空部分滑动选中天空部分。这里要注意的是观察天空和建筑交汇处的蚂蚁线,看看有没有多选框住了建筑部分或者少选了部分天空并适当调整。(在“添加到选区”的方式下按下Alt键是从选区中减去)
选中天空后PS右下角“创建新的填充或调整图层 — 色相/饱和度”。
弹出“色相/饱和度”窗口勾选【着色】,移动小三角调整色相、饱和度、明度三项参数并观察预览图至您喜欢的颜色。 天空上色完成。
接下来给建筑上色。同理用选区工具选中建筑部分,这里分享一个小技巧:点击上一步创建蒙版图层的蒙版(就是上白下黑的那个)用“快速选择工具”再次在天空部分拖动,你会发现之前天空的选区会很轻易的再次出现,这时候右键 — 选择返向,建筑部分就会被选中。
依然右下角“创建新的填充或调整图层 — 色相/饱和度” 勾选【着色】调整色相、饱和度、明度等参数。
至此,上色就基本制作完成了。有基础的朋友还可以继续优化上色效果,比如用钢笔工具做选区给一些细节上色等等。
最后我们来看一下最终效果
结尾,还是那句话,看教程切勿死记硬背每一个步骤,了解其中的原理、掌握整体思路才是最重要的。
本文大体逻辑就是用色相/饱和度给某个选区单独着色,您要上色的图片分为多少个部分就做多少个选区一个一个的着色即可。图片中如有一些不太好做选区的部分也没有关系,可以先做一个大概的选区着色后利用蒙版工具的工作罗技用画笔仔细调整边缘部分即可。
最后再来放几张着色对比图作为参考:
教程结束,以上就是Photoshop简单两步轻松把黑白照片变成彩色效果方法介绍,怎么样,你学会了吗?希望能对大家有所帮助!黑白,照片,彩色
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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