《消逝的光芒2》的最新实机演示关注该游戏的小伙伴应该都看完了。从这次的实机演示中有玩家总结出了2代相对1代的一些游戏性上的改动,并整理的出来,来看看“收敛”的分析吧。

《消逝的光芒2》游戏性改动猜想

《消逝的光芒2》游戏性改动猜想:

1、会有打猎系统,看见路上有两个人抬了一只鹿。既然打猎系统有了,可能饥饿,烹饪啥的也会有哦;

2、可以看出来动物没有变异,如果有变异可能会作为boss出现;

3、路上丧尸极少,比较有生机,可以看见各种人在路上走,并且人们各自的居住区很多,上上下下都有。2代可能不会有大幅度的屠杀丧尸割草,更多的可能是艰难地与NPC对战以及剧情和选择;

4、紫光灯极大可能是个战略性资源,照明弹可能被删除了,而且需要自己造或者花钱买,可以拿来照射夜魔和短暂造出一片小型安全区;

5、关于夜晚变身的猜测,可以看见在一个夜魔巢穴的时候手表只剩一个绿色了,应该与光照有关,极度黑暗的情况下会变成夜魔。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。