《消逝的光芒2》在近期推出了26分钟的实机演示(8.27),让翘首以盼的玩家的心里有了一些慰藉。玩家“收敛”分享了自己从实机演示中得到的一些猜想,感兴趣的小伙伴就来看看吧。

《消逝的光芒2》实机演示相关猜测分享

《消逝的光芒2》实机演示相关猜测分享:

我基本看完了演示;

跑步速度在眼里感觉有点慢;

也有可能是视角和场景问题;

跳的很高很远,能像泰坦一样连续滑墙;

有滑翔翼,血比较假,有点像番茄酱;

武器烂得太快了,而且演示里基本靠抢,里面抢了一个神器;

(天蝎,远程击退高伤,近程有点像轻型双手大锤,挥击速度还行);

滑翔挂墙爬墙除了跑步都消耗体力,所以有一个猜测,实机演示应该是最高难度;

(我没注意说明,可能已经说明了是最高难度);

建模和画质很不错,优化肯定也不错,感觉箱子有点少,前面一路上没看见箱子;

抓钩需要吐槽,可能不能直来直去了,比如直接从楼底到楼顶;

它有点类似于古墓丽影的荡绳,可以用来打出重锤和飞踢。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。