《巫师3》在2015年推出时就因为优秀的支线任务,备受好评。近日,一位《战神:诸神黄昏》的开发者透露,他们在开发游戏是的目标是创造超越《巫师3》的支线任务。

开发者称《战神5》支线任务设计目标是超越《巫师3》

  在《战神:诸神黄昏》的媒体测评解禁后,华盛顿邮报的Gene Par称,他认为《战神:诸神黄昏》的超越了《巫师3》,,称它们为“我在冒险游戏中玩过的最好的支线任务”。《战神:诸神黄昏》的开发者Anthony DiMento 转发了他的推文,并称《巫师3》一直以来是他最喜欢的游戏,因此他在开发时的目标就是要超越《巫师3》支线的。

开发者称《战神5》支线任务设计目标是超越《巫师3》

开发者称《战神5》支线任务设计目标是超越《巫师3》

  《战神:诸神黄昏》首席关卡设计师 Luis Sanchez 也分享了该推文并说道:“作为探索内容的关卡负责人,认可对我们的意义重大,我们将一切都倾注到了这款游戏的每一寸地方。团队并不只是将支线任务视为附带内容,一切都是为了增强世界和玩家体验而精心设计的”。

开发者称《战神5》支线任务设计目标是超越《巫师3》

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。