在今日凌晨的在今日凌晨的《暗黑破坏神4》篝火聊天直播中,游戏总监Joe Shely、副总监Joe Piepiora、社区总监Adam Fletcher,三人讨论了1.1.0补丁,他们承认1.1.0补丁失败,他们表示“以后再也不会做这样的补丁了”。
社区总监Adam Fletche说到:“对于玩家来说,这并不是最好的体验,我们再也不会做出这样的补丁了。玩家的声音我们听的一清二楚”。
副总监Joe Piepiora说到:“我们知道,削弱玩家的角色能力从来都不是一种好的体验。有时候我们就是做的不对”。
另外,他们表示1.1.1补丁预计在两周内更新,将做出大量改变,包括:
·对野蛮人和法师的加强
·增加梦魇地下城和地狱狂潮怪物密度
·削弱梦魇地下城怪物强度
·增加一个额外库存
·增加药剂数量上限至99
·洗点金币花费降低40%
当然1.1.1补丁的内容远不止上述提到的,《暗黑破坏神4》官方将在下周五(7月28日)举行新一期篝火聊天,来详细介绍这些内容。
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暂无“暴雪承认《暗黑4》1.1.0补丁失败!称再也不会这么做了”评论...
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年12月28日
2024年12月28日
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