原神的前瞻直播已经结束,距离4.0版本水之国枫丹的实装时间也越来越近了。其实到了须弥末期,大家的心早就飞到枫丹去了,恨不得立刻摘下须弥人的帽子,赶紧成为枫丹人。只不过我们到枫丹到底能玩什么?而相比似乎劝退了大量老玩家的须弥,枫丹又将如何呢?
首先肯定是新地图
作为原神最大的卖点,现在玩家们仅剩的那点激情似乎全都靠着新地图的更新来维持呢。哪怕未必把地图里的解密全做了,甚至未必把地图里的宝箱全拿了,但是我就是要去新地图跑一跑,看一看!
而须弥的新地图最大特色除了枫丹的各种全新风格景观以外,最大的特色应该就是“水下”玩法了。终于能玩家名正言顺的下水“潜泳”,这一下子就满足了很多探索玩家的期待。再加上一些特有的水下探索玩法和互动设计,我相信枫丹的水下地图甚至能召回不少老瓦家回归体验一下。
另外新地图就意味着大量宝箱,别看原神已经公测快三年了,马上就是三周年庆典!但是原神玩家对于开宝箱这事依然是没什么抵抗能力的。虽说现在玩家们越来越懒得自己慢慢探索了,可即便抄作业,大家也是要尽可能把宝箱都开了~
其次就是新角色
相比于须弥开放了新的草元素,水之国枫丹在新的元素玩法这块自然没什么建树。所以我预计枫丹的新角色应该会开发出很多全新的机制来。毕竟原神的7种元素角色都不缺了,如果不能给玩家提供什么新的技能机制,让游戏的战斗玩法有些新的变化,我觉着即便策划们把角色做出花来,恐怕也很难挽回最近几个版本原神下滑的流水。
不过说到底,一个新的国度,至少又是八九个版本,少说也得十几个新角色。就算玩家手里的老角色再多,只要还在坚持玩,总会有那么几个新角色让玩家心动的!
新活动嘛,就那么回事吧
有一说一,原神在游戏内置活动这块的开发,做得并不算好,经常被玩家诟病“4399”,已经几十个版本下来,很少能有活动被大多数玩家称道的。明明坐拥这么大一个开放世界,却做不出几个好玩的活动,这是在有点说不过去。
而这次4.0新版本的活动,其实和以往没什么太大区别,无非就是增加一些枫丹特有的联动,顶多给玩家一点新鲜感,等两三个版本过后,整体体验还是会和以往差不多。
总的来说,已经做到4.0的枫丹肯定是还是有所进步的。不过想再带给玩家很大的惊喜已经很难了,只能尽量做到保证老玩家尽可能不要流失就不错了。相比于须弥,我倒是真觉得枫丹会更好一些。主要是水下世界开放之后,其他国度的水下似乎也是有所作为的。即便未来策划未必往这个方向努力,但总归有了开头之后,能让大家觉得未来可期嘛~
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