派蒙:这期小怪是真滴多啊!
冻梨:似乎有不少旅行者的镇石被史莱姆炸了~
如果你有打这期深渊,应该注意到了这几个问题“队伍转火能力”、“清杂收尾能力”、“设备加载速度”、“原魔熟练度”。从死板的数据角度,确实可以归为「宝宝巴士深渊」,但实际打下来就暴露了很多上述提及的细节问题。这期就来分享一下配队推荐、原魔注意事项,希望可以帮助到你~
一、12层上半
【12-1】由4波敌人构成,且出现位置各不相同,敌人刷新位置(小地图)右左上下。领域型、标记型角色时常因为转火问题,而拖长对局时间。
【12-2魔偶剑鬼】并非上一期的三剑鬼,而是常规版本。注意2个点:①初始75%生命值锁血切换形态,可留技能;②阶段二避免他乱位移,可以使用拉扯技巧,每次在它施放技能的后摇阶段,我们离开他近战距离,那么就不会加载后撤步技能。该技巧适合领域型或站桩型队伍使用,例如带班尼特的队伍,最大化增攻领域的覆盖时间。
【12-3半永恒统辖矩阵】开局首次施放技能后直接进入隐身状态。一般有3种处理方式:激化直接瘫痪BOSS(用范围/锁定型技能好找)、击毁元件用雷伤触发、在每次隐身间隔之间爆发输出(221万生命值也还好)。
【推荐阵容】推荐雷元素破机制。例如:纳西妲/艾尔海森+行久、雷电将军+行香班、仆人+夏皇班、克洛琳德+草皇钟/夏托皇、刻晴+草皇钟。
二、12层下半
【12-1】似乎有不少小伙伴打完双咏者就默认没怪了?注意,这间是3波原魔喔,敌人刷新位置(小地图)右下上。推荐带水元素角色用于破火法和渊火的护盾,拉扯手法可远离走位来聚怪或万叶直接原地牵引。
【12-2】这次4波原魔都在(小地图)右侧刷新。其中第3波的2只兽境猎犬(90万生命值)很容易拖节奏,会不断位移挪转,建议提前保留爆发技能快速处理。
【12-3】3波原魔都在(小地图)右侧刷新。火铳游击兵会后撤跳,可带聚怪角色开战就聚一下;火雷圣骸兽拆分到了不同波次,搭配原海异种组成了超载队,有一定爆发秒人风险,脆皮队尽可能确保圣骸兽不脱离视野,方便躲技能。
【推荐阵容】推荐水元素破盾。例如:那维莱特+白万芙、神里绫华+鹤万心、达达利亚+万香班、珊瑚宫心海+夜芙万、妮露+心草柯。
三、结语
本期所需伤害总量低于上期,且敌人机制简单些,纯粹就是大量多波次关卡初见有些懵圈。但从前文也可知晓,除12-1上下间是四周刷敌人,其余都是固定一个位置刷原魔。只不过实战中许多旅行者绕圈圈给自己整晕了,忘记初始点在哪了。所以本期也标注了小地图位置,可以参考一下。
以上就是本期4.7深渊攻略,大家也可以留下自己的满星阵容或配队疑惑点,一起聊聊探讨~
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【编辑:冻梨游研社】RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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