记录下一个疑问,最近在重新看canvas做点Demo这样,时间是写在2019年11月5日,以后要是没有这个问题了,以W3C更新的为标准,这个只是参考 尝试着在canvas中显示视频第一帧的时候碰上的问题:在Chrome中,用 video.addEventLisener("loadeddata",func)、 video.onloadeddata = func无法在函数中获取到 未预加载的视频的第一帧的图片。同样的代码在Firefox中 未预加载的视频可以获取到第一帧,并且能够渲染到canvas中。以下都是不进行预加载的情况下运行的。
要是不能运行了就在评论里说下,我是从写的一个Demo里截下来一部分的=。=
HTML代码片段
<div class="canvas-class"> <canvas id="canvasImgDemo"></canvas> </div> <div class="img-source"> <div class="video-div"> <video id="videoSource" controls="controls" poster src="../../resources/1.mp4" onloadeddata="videoGetFirstFrame(this) ></video> </div> </div>
Chrome能显示方法
在标签中添加事件处理,这时候可以得到第一帧的图片数据。
var imgs = []; var videoGetFirstFrame = (elem) => { var canvas = document.createElement("canvas"), img = new Image(); canvas.getContext("2d").drawImage(elem, 0, 0); let dataURL = canvas.toDataURL("image/png"); img.onload = (e) => { var target = document.getElementById("canvasImgDemo"), ctx = target.getContext("2d"); ctx.drawImage(img, 0, 0, target.width, target.height); }; imgs.push(dataURL); };
Firefox下可以运行的
以下两种方法在Chrome下没法显示图片,但是在Firefox下也可以显示。在Chrome控制台你可以看见拿到的dataURL其实是一个全透明的矩形。不过在预加载、加载过或者缓存过一次视频后,canvas就有了。
方法一
JS代码片段
let elem = document.getElementById("canvasImgDemo"), ctx = elem.getContext(module.CONTEXT_TYPE), targetElem = document.getElementById(target), tagName = targetElem.tagName; ctx.drawImage(targetElem, 0, 0); var imgData = elem.toDataURL("image/png"), img = new Image(); img.onload = () => { ctx.drawImage(img, 0, 0, elem.width, elem.height); } img.src = imgData;
方法二
其实跟方法一类似,不过思路是用document创建的HTMLVideoElement作一次中转之后来触发这个loadeddata事件的发生,算是上面方法在video的应用。
let video = document.createElement("video"); video.addEventListener("loadeddata", (evt) => { ctx.drawImage(evt.target, 0, 0); let dataURL = elem.toDataURL("image/png"); let img = new Image(); img.onload = () => { ctx.drawImage(img, 0, 0, 300, 150); }; img.src = dataURL; }); video.src = targetImg.src; ctx.drawImage(targetImg, 0, 0);
Canvas,视频,缩略图
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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