本文介绍了解锁canvas导出图片跨域的N种姿势小结,分享给大家,具体如下:

Uncaught DOMException: Failed to execute 'toDataURL' on 'HTMLCanvasElement': Tainted canvases may not be exported.

上面这个错误相信大家用canvas执行 toDataUrl导出图片的时候都遇到过,图片服务器域名和当前不一样,因为安全策略不允许跨域导出图片

解决这个跨越问题方式有多种

一 、将图片转换成base64

图片变成base64就没有域名一说了,自然不存在跨域

注意:图片转换成base64加增加图片文件大小,如果图片比较大,不建议转换base64,否则会增加网页加载时间,影响网站速度,这种方式一般适用于小图

二、 图片服务器设置允许跨域

即请求图片返回的响应头中带有Access-Control-Allow-Origin切值为 *(允许所有网站跨域请求)或者当前网站域名(只允许固定域名下跨域请求), 然后前端在加载图片是设置图片跨域属性img.crossOrigin="anonymous"。具体代码如下

  var canvas = document.getElementById('myCanvas')
  var ctx = canvas.getContext('2d')
  var img = document.createElement('img')
  img.crossOrigin="anonymous"
  img.src = 'https://p4-q.mafengwo.net/s12/M00/CA/3B/wKgED1w8fL6ADk16AAXyDaz2bdU61.jpeg'
  img.onload = function() {
    ctx.drawImage(img,0,0,500,300);
    console.log(canvas.toDataURL())
  }

这样前后结合跨域问题便迎刃而解

三、把图片放到当前域名下

原谅我不厚道的笑了,这的确是一种可以解决问题。

BUT 实际项目中图片一般都存储在cdn上,所以这种方式不太现实🌚🌝🌞

图片变成base64就没有域名一说了,自然不存在跨域

四、当图片服务没法设置跨域响应头时

确实有这种情况,比如获取第三方网站的头像,比如微信头像,然后前端动态生成新的图片,微信头像图片不允许跨域导出,怎么办??? 上面的几种方式都不好使

这种情况需要后端协助了,后端做一层转发,服务端获取头像,转换成base64返回前端,或者存储到本地允许跨域的服务器上,生产一个新的图片链接,返回给前端,这个时候结合方法一或者方法二,跨域问题也自然解决

如果你用的htmlToCanvas插件导出图片的话,则需要添加useCORS: true配置项,原理跟方法二一样,当然前置条件是图片域名允许跨域

至此我所知道的N中方式介绍完毕了,欢迎补充

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
canvas,导出图片,跨域

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
无争山庄资源网 Copyright www.whwtcm.com

评论“解锁canvas导出图片跨域的N种姿势小结”

暂无“解锁canvas导出图片跨域的N种姿势小结”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。