由于公司业务需要,vue制作的网页需要连接智能家居的wifi,然而这种wifi是没有连接互联网的,仅用于手机与家居的对接。这样,就导致了网页在这种wifi下无法加载服务器上的图片。

就此,针对vue单页面系统,我想出来3种方案。

1.在上一页先加载图片,缓存起来,后面的断网页面就能拿到了。

2.做一个页面,上方是路由容器,放置断网后的页面,下方是需要显示的全部图片。这样页面加载时,图片就全部出来了,上方的子路由自然能拿到图片。

3.把图片转换成base64数据保存在localStorage。

第1、2种方案比较简单,在pc上和安卓平台上表现良好。然而在ios上却不显示。

浅谈移动端网页图片预加载方案

(明明图片都在下方了,上面的却死活不显示)

由此推测,ios系统类浏览器对图片的加载是一个萝卜一个坑的。加载每个图片前会先嗅探其是否在服务器上,存在且未改变就是用缓存显示,没找到就直接404了。因此基于浏览器的缓存策略在断网的情况下并不理想。,需要使用第三种方案。先贴上代码:

  /*  获取图片的base64码
        * @param {obj}img图片dom对象
         * */
        function getBase64Image(img) {
          let canvas = document.createElement("canvas");
          canvas.width = img.width;
          canvas.height = img.height;
          let ctx = canvas.getContext("2d");
          ctx.drawImage(img, 0, 0, img.width, img.height);  //绘制相同图片
          return canvas.toDataURL("image/png"); //转换成base64数据
        }

利用canvas可以很容易实现把图片转换成base64格式。之后只要保存在sessionStorage里面就可以了。之后重新显示图片时,只要设置img的src属性为base64数据就可以了。我在vue项目里面的做法是,创建一个用于转换和保存base64的组件,把slot里面的图片全部转换成base64,并为img标签创建name属性并作为sessionStorage的key;再创建一个组件作为显示组件(只包含一个img标签),设置其name属性和其对应的图片的一样,作为key来取出sessionStorage的base64数据就ok了。

转换和保存组件:

  <!--需要预加载的图片-->
    <save-img-base64>
      <img src="../../assets/img/connect/bind_xiaofang.png" name="bind_xiaofang"/>
      <img src="../../assets/img/connect/bind_allonePro.png" name="bind_allonePro"/>
      <img src="../../assets/img/connect/bind_S20.png" name="bind_S20"/>
      <img src="../../assets/img/connect/bind_S30.png" name="bind_S30"/>
      <img src="../../assets/img/connect/connectStart_xiaofang.png" name="connectStart_xiaofang"/>
      <img src="../../assets/img/connect/connectStart_allonePro.png" name="connectStart_allonePro"/>
      <img src="../../assets/img/connect/connectStart_S20.png" name="connectStart_S20"/>
      <img src="../../assets/img/connect/connectStart_S30.png" name="connectStart_S30"/>
      <img src="../../assets/img/connect/reset_xiaofang.png" name="reset_xiaofang"/>
      <img src="../../assets/img/connect/reset_allonePro.png" name="reset_allonePro"/>
      <img src="../../assets/img/connect/reset_S20.png" name="reset_S20"/>
      <img src="../../assets/img/connect/reset_S30.png" name="reset_S30"/>
      <img src="../../assets/img/connect/network_set.png" name="network_set"/>
      <img src="../../assets/img/connect/phone_wifi.png" name="phone_wifi"/>
      <img src="../../assets/img/connect/tmall.png" name="tmall"/>
    </save-img-base64>

显示组件:

<img-base64 name="network_set"></img-base64>

浏览器sessionStorage情况:

浅谈移动端网页图片预加载方案

从Can I use的表格中可以看出,现代手机浏览器基本兼容canvas,大家可以放心使用。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
移动端,网页图片,预加载

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
无争山庄资源网 Copyright www.whwtcm.com

评论“浅谈移动端网页图片预加载方案”

暂无“浅谈移动端网页图片预加载方案”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。