说明
我用echars很久了,如果出现如上图所示样式的饼图,我用echarts很难实现,官方给的文档没有这种模式的饼图。试过用d3和canvas分别画饼图,因为本人对canvas比较熟悉和d3还要引入插件,本着轻量化的原则,所以采用canvas封装。
官方饼图两种模式:(1)半径模式(2)面积模式
实现过程
(1)封装的函数如下:
function drawCircle(canvasId, option) { const color_arr = option.color let data_arr = option.data const pi2 = Math.PI * 2; let canvas = document.getElementById(canvasId); let c = canvas.getContext("2d"); let startAgl = 0; let agl; let sum = 0; const cW = canvas.width; const cH = canvas.height; for (let item of data_arr) { sum += item.value * 1.0 } data_arr = data_arr.map((v, i) => { return { name: v.name, value: (v.value) * 1.0 / sum } }) for (let i = 0; i < data_arr.length; i++) { //绘制饼图 let min = (cW > cH ? cH : cW); //获取canvas宽高的最小值 agl = data_arr[i].value * pi2 + startAgl; //终点 c.strokeStyle = color_arr[i]; c.lineWidth = data_arr[i].value * min * 0.3; // 线的粗细 c.beginPath(); c.arc(cW / 2, cH / 2, min * 0.3, startAgl, agl, false); //画圆 c.stroke(); c.closePath(); startAgl = agl; //绘制图例 c.fillStyle = color_arr[i]; c.fillRect(cW * 0.8, 50 + 18 * i, 16, 16); c.fillText(data_arr[i].name, cW * 0.8 + 20, 62 + 18 * i); } }
(2)调用方式:
let color = ['#0580F2', '#FAA732', '#E1575D', '#8B73CC', '#8CD123', '#4B53BA', '#429588']; let option = { color: color, data: [ { name: '20', value: '20' }, { name: '30', value: '30' }, { name: '40', value: '40' }, { name: '50', value: '50' }, { name: '60', value: '60' }, ] } drawCircle('myCanvas', option)
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年12月29日
2024年12月29日
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