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CSS Sprites, 利用CSS background-position 进行背景绝对定位, 减少HTTP请求, 加速网页显示, 解决图片载入闪动问题的技巧.
CSS Sprites最适合用来做的, 恩, 比如: 清单导航的CSS鼠标翻转效果 大量小图标集中的应用 (FckEditor) ...很多很多,多的想不出来了.
实现原理简单地说就是控制容器的大小, 然后利用background-repeat, background-position来对背景图片进行定位. 更可以理解为将网站大量背景图整合到一张大图中的这种行为( 表象上 )
用一个鼠标翻转事件来说明吧:
准备:
01.jpg02.jpg
HTML代码:
<ul>
<li><a id="item1" href="#" title="Item 1"> </a></li>
<li><a id="item2" href="#" title="Item 2"> </a></li>
<li><a id="item3" href="#" title="Item 3"> </a></li>
<li><a id="item4" href="#" title="Item 4"> </a></li>
<li><a id="item5" href="#" title="Item 5"> </a></li>
<li><a id="item6" href="#" title="Item 6"> </a></li>
<li><a id="item7" href="#" title="Item 7"> </a></li>
<li><a id="item8" href="#" title="Item 8"> </a></li>
<li><a id="item9" href="#" title="Item 9"> </a></li>
</ul>
CSS代码:
ul { width:300px; height:300px; margin:0px auto; padding:0px; overflow:hidden; background:transparent url(02.jpg)}
li {list-style-type:none; width:100px; height:100px; float:left}
li a { display:block; width:100px; height:100px; text-decoration:none;
background:transparent url(01.jpg) no-repeat 500px 500px; }
a#item1:hover {background-position: 0 0; }
a#item2:hover {background-position: -100px 0;}
a#item3:hover {background-position: -200px 0;}
a#item4:hover {background-position: 0 -100px;}
a#item5:hover {background-position: -100px -100px;}
a#item6:hover {background-position: -200px -100px;}
a#item7:hover {background-position: 0 -200px;}
a#item8:hover {background-position: -100px -200px;}
a#item9:hover {background-position: -200px -200px;}
效果图如下:
有人要问了, 这有什么用么? 这可以模拟图片热区说明, 地图提示 等等...
Tips:
CSS Sprites需要精确的背景图片定位, 比较让人头疼.
相对于减少了多次HTTP请求的优点, 却增加了一次性一个大的HTTP请求的缺点... 自己权衡吧
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年12月29日
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