我们开发一个网站的时候希望在手机端、iPad 端、PC 端都有良好的体验,CSS 给我们提供了一个强大的条件判断语法,可以根据设备的宽度来设置不同的样式,从而实现不同的设备应用不同的布局。
下图展示了利用 @media
实现的同一页面手机端 2 列、iPad 端 3 列、PC 端 4 列的布局。
下面我们来分析下如何实现上述 Demo。
<div class="grid"> <div class="item"></div> <div class="item"></div> <div class="item"></div> <div class="item"></div> <div class="item"></div> <div class="item"></div> </div>
.grid { display: flex; flex-wrap: wrap; } .item { width: 50%; } @media (min-width: 576px) { .item { width: 33.333%; } } @media (min-width: 1024px) { .item { width: 25%; } }
我们根据设备的宽度把设备分为三个区间,分别为:
小于576px
576px~1024px
大于1024px
默认样式针对移动端编写,减少匹配规则,加快移动端的解析。当设备宽度大于 576px 时,就匹配到了 @media (min-width: 576px)
,此时 width: 33.333%;
会将原来的 50%
覆盖掉,显示为 3 列。当设备宽度大于 1024px 时,就匹配到了 @media (min-width: 1024px)
,此时 width: 25%;
进一步覆盖掉原来的 33.333%
,显示为 4 列。
通过合理的布局 DOM 结构,可以让不同设备的浏览效果完全不同。配合 flex
布局的 order
属性,DOM 间的位置交换变得更加简单。
REM
我们使用三个断点解决了不同端的布局问题,但这只是第一步。我们现在还是用的 px 做单位,设计师给我们出的 iPhone6 的设计稿,一个按钮 80px 宽度,iPhone6 上可以这么写。iPhone5s 空间不足导致换行、iPhone6 Plus 留白怎么办?这时候就要召唤出我们的大杀器 rem 了。
rem 是一个根据 html 根元素 font-size 计算的相对单位。 元素实际尺寸 = 元素 rem 值 x html 的 font-size 值
。也就是说当 html 的 font-size 设置为 50px 时,2rem 的元素实际尺寸就是 100px。
我司设计师通常使用 2 倍的 iPhone6 作为设计稿。iPhone6 设计稿的宽度为 750px
,对应实际尺寸 350px
。为了方便换算,我们将 html 的 font-size 设置为 50px
,实际尺寸 100px = 2rem
。而这 2rem
正好等于设计稿上的 200
向左移动两位小数点,换算起来非常方便。
你说的我都懂,但这跟 5s、6p 适配有什么关系呢??
当然有关系啦,我们可以让 html 的 font-size 基于 iPhone6 等比例缩放,这样就能实现对 5s、6p 的适配。来看一段代码:
var clientWidth = document.documentElement.clientWidth; document.documentElement.style.fontSize = (clientWidth / 750) * 100 + "px";
计算出当前设备的宽度基于 750 的尺寸,按比例换算成 px,实现不同尺寸的手机设置等比例的 html font-size。
我们看下实际效果图:
将 @media rem 结合起来
将之前讲的两点结合起来,代码如下:
var clientWidth = document.documentElement.clientWidth; if (clientWidth < 575) { document.documentElement.style.fontSize = (clientWidth / 750) * 100 + "px"; } else if (clientWidth < 1024) { // 竖版 iPad 的 2x 尺寸 document.documentElement.style.fontSize = (clientWidth / 1536) * 100 + "px"; } else { document.documentElement.style.fontSize = "50px"; }
最终实现了:
小于576px
576px~1024px
大于1024px
总结,真实的项目中往往比这复杂的多,这个时候就需要把三端的设计稿拿过来仔细分析一下,哪些是可以抽象成一个 DOM 结构,清晰的 DOM 结构会让你的实现更加清晰。 附上本文的完整 Demo,也就是一开始的截图。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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