本文实例讲述了JS变量提升。分享给大家供大家参考,具体如下:
该篇介绍什么是变量提升,写给像我一样的JS新手看的
简单来说变量提升就是 JS会把var变量的声明自动提升到作用域的顶部,即使你不想这样
一个例子: (局部变量与全局变量同名时 , 局部变量覆盖全局变量)
var a="全局变量"; function test() { document.writeln(a); var a="局部变量"; document.writeln(a); } test();
上例的两个输出结果是
undefined局部变量
第一个输出并没有输出全局变量a而是undefined ,这就是变量提升导致的
上例等同与下例:
var a="全局变量"; function test() { var a; document.writeln(a); a="局部变量"; document.writeln(a); } test();
test函数内即使局部变量a还没定义,就已经覆盖了全局变量,可见其声明已经生效了,
即变量声明会自动提升到作用域的顶部, 即使该语句并没执行
如下例:
var x=100; var y=200; function test() { document.writeln(x); document.writeln(y); if(false) { var x=1; } return; var y=2; } test();
输出结果:
undefinedundefined
等同如下形式:
var x=100; var y=200; function test() { var x,y; document.writeln(x); document.writeln(y); if(false) { x=1; } return; y=2; } test();
那么怎么解决这个问题呢"color: #ff6600">在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。
更多关于JavaScript相关内容可查看本站专题:《JavaScript常用函数技巧汇总》、《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
JS,变量提升
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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