本文实例讲述了原生JavaScript创建不可变对象的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
Javascript是一种灵活的语言,你可以重新定义任何东西,但是当项目变得复杂时,我们会发现可变数据结构的问题。随着JavaScript的最新版本的发布这种情况发生了改变。现在可以创建不可变的对象了。本文介绍如何用三种不同的方法来做。
对象的不变性意味着我们不希望对象在创建后即以任何方式更改(将它们设置为只读类型)。
假设我们需要定义一个 car
对象,并在整个项目中使用它的属性来执行操作。我们不能允许错误地修改任何数据。
const myTesla = { maxSpeed: 155, batteryLife: 300, weight: 2300 };
Object.preventExtensions() 防止扩展
此方法可防止向现有对象添加新属性,preventExtensions()
是不可逆的操作,我们永远不能再向对象添加额外的属性。
Object.isExtensible(myTesla); // true Object.preventExtensions(myTesla); Object.isExtensible(myTesla); // false myTesla.color = 'blue'; console.log(myTesla.color) // undefined
Object.seal() 密封
它可以防止添加或删除属性,seal()
还可以防止修改属性描述符。
Object.isSealed(myTesla); // false Object.seal(myTesla); Object.isSealed(myTesla); // true myTesla.color = 'blue'; console.log(myTesla.color); // undefined delete myTesla.batteryLife; // false console.log(myTesla.batteryLife); // 300 Object.defineProperty(myTesla, 'batteryLife'); // TypeError: Cannot redefine property: batteryLife
Object.freeze() 冻结
它的作用与 Object.seal()
相同,而且它使属性不可写。
Object.isFrozen(myTesla); // false Object.freeze(myTesla); Object.isFrozen(myTesla); // true myTesla.color = 'blue'; console.log(myTesla.color); // undefined delete myTesla.batteryLife; console.log(myTesla.batteryLife); // 300 Object.defineProperty(myTesla, 'batteryLife'); // TypeError: Cannot redefine property: batteryLife myTesla.batteryLife = 400; console.log(myTesla.batteryLife); // 300
提示
如果希望在尝试修改不可变对象时抛出错误,请使用严格模式。
感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。
更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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