这篇文章主要介绍了JavaScript回调函数callback用法解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
JavaScript回调函数的使用是很常见的,引用官方回调函数的定义:
A callback is a function that is passed as an argument to another function and is executed after its parent function has completed.
解释得很明确,回调函数就是作为参数传递给另一个函数并在其父函数完成后执行的函数。
听起来似乎有点不好理解,所以还是举例进行说明,介绍回调函数之前先简单说明一下同步和异步,前端也有同步和异步。同步和异步总得来说,两者最明显的区别就是是否需要等待,如果是串行执行的就是同步机制,是并行执行的就是异步机制,这个比较好理解
回调函数的使用并没有同步和异步的区别,回调函数只是一种特殊的函数,可以应用于同步调用场景,也可以应用于异步调用场景
异步请求中的回调函数
最常用的有ajax异步调用或者事件机制,例子:
$.get('${root}/saveOrUpdate.do',function(result){ alert(result); });
同步请求中的回调函数
业务场景:举个例子,点击按钮会触发main函数,进行接口数据保存(异步方式),数据保存成功之后,再回调打开弹窗的函数
保存数据函数:
function saveRecord(seq,callback){ $.ajax({ url:'${root}/saveOrUpdate.do', type:"post", async:true, success:function(result){ //确保callback是一个函数类型的 if(typeof(callback)==='function'){ callback(true); } } }); }
main函数
//保存成功,才会打开弹窗 function main(seq){ saveRecord(seq,callbackFunction); }
回调函数,数据保存成功后再调用
/*保存时的回调函数*/ function callbackFunction(saveSuccess){ if(saveSuccess){ //省略打开弹窗代码 } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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