背景
在公司的主要工作是组件库(基于vue的ui组件库,类似element-ui)的开发,也已经有两个多月,期间一直觉得项目的开发构建太慢,每次开发打开开发环境需要 40s 左右,简直不能忍。前前后后尝试了各种优化手段,但是都不理想。终于在今天,找到了问题所在,构建速度提升了 50% 以上,现在只需要 17s 左右,整个心情都好了。现在记录一下所用到的各种优化手段,因为是开发环境,所以只考虑构建速度。
各种配置项的优化
主要是对一些loader添加 include exclude之类的小优化,其实这一点并没有带来多少性能的提升,只是一些安慰作用吧。
引入happypack
之前有看到相关文章介绍 happypack 采用多线程处理,能大大提升项目的构建速度。嗯,我觉得这个靠谱。看了下github上的文档,赶紧试试水。
修改webpack一些loader配置,使用happypack
// config.dev.js { // ... module: { rules: [{ test: /\.vue$/, loader: 'vue-loader', options: { // 这里估计是都懒得写lang='scss' css: 'style-loader!css-loader!sass-loader', // vue文件中基本不存在css代码,所以只把js交给happypack处理 js: 'happypack/loader"_blank" href="https://github.com/QingWei-Li/vue-markdown-loader" rel="external nofollow" >vue-markdown-loader)等进行处理,配置都差不多,就不列出来了。ok,配置完毕,赶紧跑起来试试水。结果就是报错了... oh no! 看了下官方文档说明,不支持 vue-markdown-loader。好吧,把 md 文件的处理改回去,再跑。嗯这次跑起来了,但是时间也就少了 4s-5s 左右,emmmmm,并没想象中多。
将运行的命令加上--progress能发现,主要耗时的就是处理 md 文件,很明显一遇到 md 文件进度条的跳动就慢下来了。
知道了,优化的主要目标应该是md文件的处理。
找到了
build/util.js
里面的一些处理,部分代码如下function render(tokens, idx) { // tokens是markdown-it parse后的结果 var m = tokens[idx].info.trim().match(/^demo\s*(.*)$/); if (tokens[idx].nesting === 1) { let index = idx + 1; var html = ''; var style = ''; var script = ''; while (tokens[index].nesting === 0) { const content = tokens[index].content; const tag = tokens[index].info; if (tag === 'html') { html = convert(striptags.strip(content, ['script', 'style'])).replace( /(<[^>]*)=""("demo-box" :jsfiddle="${jsfiddle}"> <div class="source" slot="source">${html}</div> ${descriptionHTML} <div class="hljs highlight" slot="highlight"> `; } return '</div></demo-block>\n'; }主要是将 tip 放到指定的 container 里。还有提取 tokens 里一些标记为html js css代码组成一个对象jsfiddle,传给一个 vue组件,用于提供jsbin的在线调试功能。利用markdown-it的 render方法,将其他采用markdown语法写的文档render成html代码放到指定div里面,将 html 代码(其实就是文档中的示例代码)作为slot分发给上面提到的 vue组件。
这里实在是没找到优化的手段。
引入dll
另外一个尝试的手段是,采用webpack的 DllPlugin 和 DllReferencePlugin 引入dll,让一些基本不会改动的代码先打包成静态资源,让 webpack 少处理一些东西
打包dll的配置
// config.dll.js module.exports = merge(base, { // ... entry: { vendor: ['vue', 'vue-router', 'vue-i18n', 'clipboard'] }, output: { path: path.resolve(__dirname, './dll'), filename: '[name].js', library: '[name]_[hash]' }, plugins: [ new webpack.DllPlugin({ name: '[name]_[hash]', path: path.resolve(__dirname, './dll/vendor.manifest.json') }) ] // ... })上面配置打包会在 build 目录下生成 dll 目录,里面有
vendor.dll.js
和vendor.manifest.json
然后在
config.dev.js
中,引入DllReferencePlugin
DllReferencePlugin配置
{ plugins: [ new webpack.DllReferencePlugin({ manifest: require('./dll/vendor.manifest.json') }) ] }然后记得将打包好的js文件引入,这里可以采用add-asset-html-webpack-plugin
{ plugins: [ new AddAssetHtmlPlugin({ filepath: require.resolve('./dll/vendor.js'), includeSourcemap: false }) ] }这样,在项目中 webpack 处理
vue vue-router vue-i18n clipboard
时,就不会去node_modules
中拿了,会直接用 vendor.js再次运行
npm run dev
发现时间也只少了 1s(我觉得其实是时间的小波动...根本不会少的) 毕竟大头不在这。单组件的开发模式
后来突然想到,好像每次开发组件的时候,不都是单个单个来的吗,既然这样,我只处理指定组件的md文件,速度不就起来了吗。
嗯,这或许是个办法,试试水
找到引入 md 文件的地方,也就是 examples/route.js,部分代码如下
function loadDocs(path) { return r => require.ensure([], () => r(require(`./docs${path}.md`)) ); }这个是 vue-router 的动态加载,嗯,只要我把path给写成一个固定的路径(这里其实就是'/' + 组件名),不就能实现了吗。
运行命令大概是长这样的
// package.json { "scripts": { "dev:component": "cross-env RUN_ENV=component node build/dev-server.js", } }由于在命令行中使用
webpack-dev-server
没有办法传递参数给process.argv
,所以这里采用webpack-hot-middleware
// build/dev-server.js const webpack = require('webpack'); const webpackConfig = require('./config.dev'); const express = require('express'); webpackConfig.plugins = webpackConfig.plugins || []; // 全局开发模式采用webpack-dev-server 无需配置hmr,这里需要单独给上 webpackConfig.plugins.push(new webpack.HotModuleReplacementPlugin()); webpackConfig.entry.push('webpack-hot-middleware/client"htmlcode">const component = process.argv[2]; // 先判断一下是不是单组件开发模式,是的话,必须指定运行的组件 if (process.env.RUN_ENV === 'component' && !component) { throw new Error('component is required, like: npm run dev:component slider'); } // 然后通过DefinePlugin写入 // 对了这里有个要注意的点,path是个变量,不是字符串,所以不能是"'path'",真tm机智。 // config.dev.js { // ... plugins: [ new webpack.DefinePlugin({ 'process.env': { NODE_ENV: "'development'", RUN_ENV: process.env.RUN_ENV === 'component' "'component'" : "''", component: process.env.RUN_ENV === 'component' "text-align: center">好像是
webpack
不能正常的处理,最后是改成了下面这样才能正常工作function loadDocs(path) { return r => require.ensure([], () => { if (process.env.RUN_ENV === 'component') { r(require(`./docs${process.env.component}.md`)); } else { r(require(`./docs${path}.md`)); } } ); }另外,除了md文件只需要处理一个组件的之外,组件源码也有很多是不需要处理的,所以,继续修改下代码
应用的入口处将全局引入ui库的方式换成按需
// 原来的代码 import Vue from 'vue' import gsui from 'components' // ... Vue.use(gsui)// 修改后的 import Vue from 'vue' // ... if (process.env.RUN_ENV === 'component') { // 一些页面共用的组件 // 只能用require 不能import 因为是静态处理 Vue.use(require(`components/submenu`).default); Vue.use(require(`components/menu`).default); Vue.use(require(`components/layout`).default); Vue.use(require(`components/menu-item`).default); Vue.use(require(`components/header`).default); Vue.use(require(`components/icon`).default); Vue.use(require(`components/tooltip`).default); Vue.use(require(`components/modal`).default); Vue.use(require(`components/message`).default); Vue.use(require(`components${process.env.component}`).default); } else { // 不是单组件开发模式引入全部 Vue.use(require('components').default); }优化后的单组件开发模式和全局开发模式的对比
但是很快就感到不实用,因为有很多组件是需要依赖其他组件的,有时候需要看其他组件的文档,单组件模式就没法做到了
只能再找别的手段了
意外发现,原来是vue-loader的版本原因带来的性能消耗
前天也不知道在哪发现了一个UI库at-ui,下意识点进去看了下他们的构建配置,发现和我们的很像(其实webpack配置也都差不多的),也是用了 vue-markdown-loader ,出于好奇,clone了下来本地构建了一下。结果出乎意料,他们的构建只需要 16s 16s 16s 怎么会差这么多,看了下他们的文档,还是中文和英文双份的(我们的组件库暂时没有英文文档),虽然组件没有我们的多,但是文档绝对是多几十个的,而且耗时不也是在md文件的解析上吗(再次问号脸)。再仔细看了他们的配置和对md文件的处理,确实对md文件的处理代码会少很多,但是这是因为支持的写法不同,而且也不至于导致时间相差那么多。
找不出原因,干脆用他们的配置来构建我们的项目试试看吧。把build目录完全copy了过来,修改了一点配置如 entry alias,安装一些这边不存在的依赖,其他基本都不需要动了,总之跑起来看看。
磕磕碰碰修改几个报错问题后,跑起来了,但是时间还是没变(37s),奇了怪了。再试试另一种,用我们的配置去跑他们的项目看看。
把他们项目的src和docs目录copy了过来,同样把我们的配置修改一些配置 entry alias 再加点loader,他们需要处理yml文件,跑起来看看。结果更纳闷了,时间是40s(再次问号脸)。最后在我们的项目中,用他们的配置去跑他们的项目,我这想验证一件事,会不会是某个依赖的版本不同引起的,结果确实是这么回事...
接下来就是找出是哪个依赖带来的了,这里需要注意一点package.json中依赖的版本 如^1.0.0,以 ^ 开头的依赖,安装时总是会按照这个大版本下的最新版本的 也就是 ^1.0.0 ^1.1.0 都是装 1.x 下的最新版本。而 ^1.0.0和^2.0.0 才是不一样的。最后主要尝试的几个不同版本依赖主要有 webpack(2.x和3.x) vue-markdown-loader(1.x和2.x),但是这两个换掉之后还是很慢,最后在同事的提醒下,可能是 vue-loader 因为 vue-markdown-loader 是依赖 vue-loader的,而且无论是 1.x还是2.x 都是用的 vue-loader 12.x 的版本,而我们用的是 13.x 最后功夫不负有心人,是从 vue-loader 的 v13.1.0 开始, 构建速度会变慢。
变慢的原因
下面这个结果是公司的一位牛人发现的
最后发现是 v13.1.0 以上的 vue-loader 采用 prettier 来格式代码,替代了原来的 js-beautify, 是这个导致了性能问题。
最后的配置
// config.base.js module.exports = { module: { rules: [ { test: /\.css$/, use: [ 'style-loader', 'css-loader', { loader: 'postcss-loader', options: { config: { path: utils.resolve('./postcss.config.js') } } } ] }, { test: /\.md$/, loader: 'vue-markdown-loader', options: { use: [ utils.mdAnchor, utils.demoContainer, utils.tipContainer ], preprocess: utils.mdPreprocess } }, { test: /\.scss$/, use: 'happypack/loader"htmlcode">// config.dev.js module.exports = merge(config, { entry: entry, output: { path: '/', publicPath: '', filename: '[name].js' }, plugins: [ new webpack.DefinePlugin({ 'process.env': { NODE_ENV: "'development'", RUN_ENV: process.env.RUN_ENV === 'component' "'component'" : "''", component: process.env.RUN_ENV === 'component' "text-align: center">结语
最后发现是依赖版本带来的构建性能问题,不能算是webpack构建的优化。算是一个踩坑吧
其他在项目中可以用到的优化点应该主要就是
happypack dll
了,能够有效的提升构建速度,其他还需要多多尝试
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com无争山庄资源网 Copyright www.whwtcm.com暂无“详解组件库的webpack构建速度优化”评论...
更新日志
- 永恒英文金曲精选4《TheBestOfEverlastingFavouritesVol.4》[WAV+CUE]
- 群星《国风超有戏 第9期》[320K/MP3][13.63MB]
- 群星《国风超有戏 第9期》[FLAC/分轨][72.56MB]
- P1X3L《P1X3L》[320K/MP3][143MB]
- 群星.2022-良辰好景知几何电视剧原声带【SONY】【FLAC分轨】
- 庾澄庆.1991-管不住自己【福茂】【WAV+CUE】
- 欧倩怡.2001-Cindy(EP)【华星】【WAV+CUE】
- P1X3L《P1X3L》[FLAC/分轨][791.28MB]
- 茵达INDAHKUS《茵 the Blue》[320K/MP3][33.49MB]
- 茵达INDAHKUS《茵 the Blue》[FLAC/分轨][147.57MB]
- 老虎鱼AnneClarkwithUllavanDaelenJustinCiuche-Borderland-HiRes-Files24bit88.2kHz
- 江玲2004-百合盛开2CD[歌林][WAV+CUE]
- 孙露《怕什么孤单3CD》深圳音像[WAV分轨]
- s14全球总决赛目前是什么结果 s14全球总决赛赛程结果图一览
- s2TPA夺冠五人名单都有谁 tpa战队s2夺冠队员名单一览