程序调用自身的编程技巧称为递归( recursion)。

一个过程或函数在其定义或说明中又直接或间接调用自身的一种方法,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量。递归的能力在于用有限的语句来定义对象的无限集合。用递归思想写出的程序往往十分简洁易懂。

一般来说,递归需要有边界条件、递归前进段和递归返回段。当边界条件不满足时,递归前进;当边界条件满足时,递归返回。

注意:

(1) 递归就是在过程或函数里调用自身;

(2) 在使用递增归策略时,必须有一个明确的递归结束条件,称为递归出口,否则将无限进行下去(死锁)。

递归算法一般用于解决三类问题:

(1)数据的定义是按递归定义的。(Fibonacci函数)

(2)问题解法按递归算法实现。(回溯)

(3)数据的结构形式是按递归定义的。(树的遍历,图的搜索)

递归的缺点:

递归算法解题的运行效率较低。在递归调用的过程当中系统为每一层的返回点、局部量等开辟了栈来存储。递归次数过多容易造成栈溢出等。

递归函数趣味实例:

1、 古典问题——有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第三个月后每个月又生一对兔子,假如兔子都不死,问第三年每个月的兔子总数为多少?(提示:兔子的规律为数列1,1,2,3,5,8,13,21....)

 class Program
 {
  static void Main(string[] args)
  {
   Program p = new Program();
   Console.WriteLine(p.tuzi(7));
  }
  public int tuzi(int n) 
  {
   if (n == 1 || n == 2)
   {
    return 1;
   }
   else 
   {
    return tuzi(n - 1) + tuzi(n - 2);
   }
  }
 }

2、 趣味问题——年龄。有5个人坐在一起,问第五个人多少岁?他说比第4个人大2岁。问第4个人岁数,他说比第3个人大2岁。问第三个人,又说比第2人大两岁。问第2个人,说比第一个人大两岁。最后问第一个人,他说是10岁。请问第五个人多大?用递归算法实现。

class Program
 {
  static void Main(string[] args)
  {
   Program p = new Program();
   
   Console.WriteLine( p.age(5));
  }
  /// <summary>
  /// 递归法求岁数
  /// </summary>
  /// <param name="n">有几个人</param>
  /// <returns></returns>
  int age(int n)
  {
   int c;
   if(n==1)
    return 10;
  
   else
   {
    c = age(n-1)+2;
    return c;
   } 
  }

3、 趣味问题——猴子吃桃。海滩上有一堆桃子,五只猴子来分。第一只猴子把这堆桃子凭据分为五份,多了一个,这只猴子把多的一个扔入海中,拿走了一份。第二只猴子把剩下的桃子又平均分成五份,又多了一个,它同样把多的一个扔入海中,拿走了一份,第三、第四、第五只猴子都是这样做的,问海滩上原来最少有多少个桃子?
代码:

class Program
 {
  static void Main(string[] args)
  {
   
   Program p = new Program();
   
   Console.WriteLine( p.PeachNumber(5));
   
  }
  /// <summary>
  /// 递归法求桃子数
  /// </summary>
  /// <param name="n"></param>
  /// <returns></returns>
  int PeachNumber(int n) 
  {
   if (n == 1)
   {
    //最后一个是至少是六个
    return 6;
   }
   else 
   {
    return (PeachNumber(n - 1) + 1) * 5;
   }
  }

以上这篇基于JS递归函数细化认识及实用实例(推荐)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

标签:
递归函数实例

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
无争山庄资源网 Copyright www.whwtcm.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。