Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。Vuex 也集成到 Vue 的官方调试工具 devtools extension,提供了诸如零配置的 time-travel 调试、状态快照导入导出等高级调试功能。
以上是vuex的官方文档对vuex的介绍,官方文档对vuex的用法进行了详细的说明。这里就不再细讲vuex的各个用法,写这篇博客的目的只是帮助部分同学更快地理解并上手vuex。
为什么要用vuex
不知道现在读这篇博客的同学是否有看过Vue2.0子父组件之间通信,子父组件之间的基本通信方式。我们通信的目的往往就是在组件之间传递数据或组件的状态(这里将数据和状态统称为状态),进而更改状态。但可以看到如果我们通过最基本的方式来进行通信,一旦需要管理的状态多了,代码就会变得十分混乱。对所有状态的管理便会显得力不从心,尤其是多人合作的时候。
此时vuex出现了,他就是帮助我们把公用的状态全抽出来放在vuex的容器中,然后根据一定的规则来进行管理
Vuex的核心
vuex由以下几部分组成:
- state
- mutations
- getters
- actions
- modules
state里面就是存放项目中需要多组件共享的状态
mutations就是存放更改state里状态的方法
getters就是从state中派生出状态,比如将state中的某个状态进行过滤然后获取新的状态。
actions就是mutation的加强版,它可以通过commit mutations中的方法来改变状态,最重要的是它可以进行异步操作。
modules顾名思义,就是当用这个容器来装这些状态还是显得混乱的时候,我们就可以把容器分成几块,把状态和管理规则分类来装。这和我们创建js模块是一个目的,让代码结构更清晰。
实例来理解Vuex
// 实例化vuex状态库 var vuexStore = new Vuex.Store({ state:{ message:'Hello World', bookList:[ { name:'javascript权威指南', price:100, en:'jq' }, { name:'angularjs权威指南', price:80, en:'aq' }, { name:'HTTP权威指南', price:50, en:'hq' } ] }, mutations:{ //同步 showMessage:function(state,data){ state.message = 'Store mutations changed this words。'+data; } addBook:function(state,data){ state.bookList.push(data) } }, getters:{ filterPrice:function(state){ var narr = []; for(var i = 0;i<state.bookList.length;i++){ state.bookList[i].price<85 "htmlcode">var store = new VuexStore({ state:{ } , mountations:{ }, })创建好store后我们需要把这个store注入到vue的实例和组件中,
var vm = new Vue({ el:'#app', store:store })然后我们就能像上面介绍的方法使用了。
最后多说一嘴,官方建议的目录结构是吧mutations,actions,getters等一系列,都分开放在不同的目录,便于多人开发与维护。
vue到此已经研究了很多。行百里者半九十,还需要深入研究。个人对vue2.0的总结demo已上传至gitHub。地址:https://github.com/HUA1/vue2-summary.git
本文到此结束,所涉及的vue版本是2.0.x;vuex版本是:2.2.1。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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