C语言应用程序中经常使用动态链接机制集成各个模块;不过,动态链接机制并不是ANSI C标准的一部分,也就是说实现方法是不可以移植的。
Lua通常不会包含任何无法通过ANSI C来实现的机制,如果动态链接是一个例外。Lua打破了对可移植性的准则,为几种平台实现了一套动态链接机制。
package.loadlib是动态链接功能的核心函数,接收两个参数:动态库的完整路径名、函数名称。
loadlib函数加载指定的库,并将其链接入Lua;如你所想,并不会调用库中的任何函数,而是将一个C函数作为Lua函数返回;如果load过程中发生任何错误,返回nil。
loadlib是一个比较底层的函数,通常使用require来加载C程序库,这个函数会搜索指定的程序库,然后调用loadlib来加载库,并返回初始化函数,这个初始化函数应将库中提供的函数注册到Lua中。
作为一个简单的实例:
复制代码 代码如下:
hello.c
#include<stdio.h>
void hello(){
printf("hello,world\n");
}
编译:gcc -o libhello.so -fPIC -shared hello.c
复制代码 代码如下:
> f = package.loadlib('${pathhere}/libhello.so', 'hello')
> f()
hello,world
hello()函数比较简单,没有参数,没有返回值,具体的接口规范还需研究。
Lua,动态链接
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
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